【三国志王戦】弱点突破の性能と評価
- 最終更新日
三国志王戦の弱点突破(じゃくてんとっぱ)の性能と評価を紹介。弱点突破のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の弱点突破について知りたい時の参考にどうぞ。
弱点突破の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 知力 |
弱点突破の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵1体 【発動率】50%【効果】 敵1体に86.4%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が21.6%上昇する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵1体 【発動率】50%【効果】 敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
弱点突破の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵1体に知力ダメージを付与 ・対象が弱化状態ならダメ依存値UP ・デバフを付与できる武将と相性◎ |
敵1体に知力ダメージを付与
弱点突破は、敵1体に最大で259.2%の知力ダメージを与えられる。知力アタッカーと相性が良いため、装備させるのがおすすめ。
対象が弱化状態でダメ依存値UP
弱点突破は、対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が最大64.8%上昇する。デバフ効果を付与できる武将に装備させると、ダメージ依存値を上げられて更にダメージを付与できて相性が良い。
弱点突破と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
神算鬼謀 |
【レアリティ】
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。 ②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
全知全能 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。 ②通常攻撃後、対象に288%の知力ダメージを与える。 |
|
怨嗟 |
【レアリティ】
①敵1体の受けるダメージを36%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②対象に186%の知力ダメージを与える。 |
|
街亭の戦い |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
|
離間の計 |
【レアリティ】
敵1体に300%の知力ダメージを与え、96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。 |
弱化持ち知力アタッカーにおすすめ
弱点突破で与える知力ダメージは弱化中の敵に対して上昇するため、弱化持ちの知力アタッカーと相性が良い。また、アタッカー自身が弱化を持たなくとも、弱化付与が得意な呂蒙などと相性が良い知力アタッカーに装備させるのも手だ。
弱化を付与する戦法と相性が良い
敵が弱化だとダメージ上昇可能なため、弱化と知力ダメージを与える「怨嗟」や「街亭の戦い」などと組み合わせるのがおすすめだ。また、アタッカーと組ませる味方に弱化が付与できる戦法をもたせるのも効果的。
関連記事
戦法
| 戦法関連記事 | |
|---|---|
|
戦法一覧 |
最強戦法ランキング |
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 毎日やることまとめ |
| 繁栄度の上げ方とメリット | 政庁レベルの上げ方 |
| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 兵士の増やし方と強化方法 |
| 山賊討伐のやり方 | 野営地討伐のやり方 |
| 占領と領地の増やし方 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |
攻略ガイド
| 攻略ガイド | |
|---|---|
| おすすめ課金パック | チャージセンターの使い方 |
| 主城の移転方法 | 演武場の進め方とメリット |
| 政庁の効果とLvUP条件 | ガチャチケ(求賢令)集め方 |
| 黄金の集め方 | 山賊討伐の攻略と報酬 |
| サーバーの選び方 | |