満寵の性能と評価

【三国志王戦】満寵の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の満寵(まんちょう)の性能と評価を紹介。満寵のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の満寵について知りたい時の参考にどうぞ。

満寵の性能

満寵

レアリティ 勢力 通常攻撃
SR 魏 知力
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 60 437
知力 77 539
統率 68 485
敏捷 66 433

満寵の固有戦法

戦法 効果
鉄の法
鉄の法
【対象】敵3体
【戦法系統】計略
【戦法効果】知力
【発動率】50%【効果】
敵3体に46%の知力ダメージを与える。
戦法 効果
鉄の法
鉄の法
【対象】敵3体
【戦法系統】計略
【戦法効果】知力
【発動率】50%【効果】
敵3体に115%の知力ダメージを与える。

満寵の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
多謀善断
多謀善断
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
勇猛果敢
勇猛果敢
武力の最も高い自身以外の味方のダメージを11%上昇させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
謀定後動
謀定後動
知力の最も高い自身以外の味方のダメージを11%上昇させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
出陣の誓い
出陣の誓い
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。

満寵の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

満寵の評価

リセマラ 最強
C C
短評
・敵3体に知力ダメージを付与
・アタッカーとしての採用が◎
・発動率は50%とやや不安定

敵3体に知力ダメージを付与

満寵の固有戦法では、敵3体に最大115%の知力ダメージを与えられる。発動率は50%だが、発動した場合は強力なスキルだ。

攻撃スキル持ちのためアタッカー採用が◎

満寵の固有戦法は知力ダメージを与えられるが、他にバフやデバフ、治療などの効果は持っていない。固有戦法の効果を活かして、アタッカーとして採用するのが良い。

満寵と相性の良い武将と戦法

武将 性能
郭嘉
郭嘉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十の業
敵1体知力
ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
程昱
程昱
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十面埋伏
敵1体知力
通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
王允
王允
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】司徒
敵1体知力
通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
戦法 性能
弱点突破
弱点突破
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。
智鋭一閃
智鋭一閃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、知力
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に126%の知力ダメージを与える。
双陣崩し
双陣崩し
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
武力の最も高い敵と、統率の最も低い敵に162%の知力ダメージを与える。
赤壁の業火
赤壁の業火
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に122.4%の知力ダメージを与え、2ターン持続する42%の火傷を付与する。
知略制圧
知略制圧
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に201.6%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が50.4%上昇する。
離間の計
離間の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力、状態変化
敵1体に300%の知力ダメージを与え、96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。
怨嗟
怨嗟
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化、知力
①敵1体の受けるダメージを36%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
②対象に186%の知力ダメージを与える。
夜討ち
夜討ち
【レアリティ】 SR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に264%の知力ダメージを与える。
突撃
突撃
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に168%の知力ダメージを与える。
火矢
火矢
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に2ターン持続する156%の火傷を付与する。

知力ダメージを与える戦法を装備する

満寵は高い知力が特徴のアタッカーなため、知力ダメージを与える戦法を装備するのがおすすめだ。知力貫通バフのある「智鋭一閃」や、攻撃対象より知力が高い場合にダメージが増加する「知略制圧」などを装備すると良い。

火傷を与える戦法も好相性

満寵は知力が高いため、知力を参照してダメージを与える火傷を付与できる戦法と相性が良い。「赤壁の業火」や「火矢」などの、知力ダメージを与えながら火傷を付与できる戦法を装備するのもおすすめだ。

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