【三国志王戦】賈詡の性能と評価
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三国志王戦の賈詡(かく)の性能と評価を紹介。賈詡のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の賈詡について知りたい時の参考にどうぞ。
賈詡の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
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| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 計略 |
|
知力 |
賈詡のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 60 | 437 |
| 知力 | 93 | 634 |
| 統率 | 71 | 503 |
| 敏捷 | 72 | 469 |
賈詡の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
禍乱の計 |
【対象】敵1体、自身 【戦法系統】計略 【戦法効果】状態変化、強化、知力 【発動率】65%【効果】 ①自身に1ターン持続する無心を付与する。 ②混乱効果中ではない的を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。 ③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ52%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が16%上昇する。 ④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の88%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が24%上昇する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
禍乱の計 |
【対象】敵1体、自身 【戦法系統】計略 【戦法効果】状態変化、強化、知力 【発動率】65%【効果】 ①自身に1ターン持続する無心を付与する。 ②混乱効果中ではない的を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。 ③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ130%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が40%上昇する。 ④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の220%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が60%上昇する。 |
賈詡の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵特攻 |
盾兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
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槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵耐性 |
盾兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
多謀善断 |
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
堅陣 |
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
陣前固守 |
前列味方1体が受けるダメージを11%軽減させる。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
出陣の誓い |
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。 |
賈詡の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
賈詡の絆
五人の謀臣
| 五人の謀臣 |
|---|
| 【効果】 絆武将の知力会心率が8%上昇する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 郭嘉 程昱 荀彧 賈詡 |
賈詡の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
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|
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| 短評 |
|---|
| ・敵に混乱を付与できる ・知力の高い味方に攻撃させられる ・味方2体の回復ができる |
混乱で敵の火力を逆手に取れる
賈詡は固有戦法「禍乱の計」の効果で、敵1体に混乱を付与する。混乱は通常攻撃、計略戦法、追撃戦法が敵味方問わず攻撃対象になるため、敵の強力なアタッカーに付与できれば戦況を覆しやすい。
知力の高い味方に攻撃命令を出せる
賈詡の固有戦法は、確率で知力の最も高い味方に敵2体への知力ダメージを与えさせる。発動率は知力に応じて上昇するため、知力が上昇する装備を持たせよう。
敵の知力を参照して回復できる
賈詡は、知力の最も高い敵に味方を回復させられる。回復量は敵の知力に応じて変わるため、敵に強力な知力アタッカーがいる時ほど継戦能力が上がる。
賈詡と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
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荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
司馬懿 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の知力と統率を5%上昇させる。この効果は6回までスタックし、解除されない。スタック数が上限の場合、自身に鉄壁を1つ付与する。 ②敵2体に115%の知力ダメージを与える。発動後、ダメージ依存値が10%上昇し、最大60%まで上昇する。この効果は解除されない。 ③40%の確率(知力に応じて確率上昇)でこの戦法をもう一度発動する。再発動時、この効果は発生しない。 |
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夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
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典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。 ②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。 「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。 |
|
張郃 |
【レアリティ】
味方3体強化 ②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
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離間の計 |
【レアリティ】
敵1体に300%の知力ダメージを与え、96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。 |
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奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
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戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
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鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
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堅実なる一歩 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
不屈の闘志 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。 不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。 |
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錯乱の計 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。 ②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。 |
|
兵装収奪 |
【レアリティ】
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 ②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。 ③味方2体の兵力を知力108%回復する。 |
敵への混乱付与を狙うのがおすすめ
賈詡は、敵を混乱させられるサポート役の武将だ。混乱状態の敵は対象から外れるため、混乱を付与できる「錯乱の計」とあわせて運用すると、より狙った相手を混乱させやすい。
知力が高い武将と一緒に編成しよう
「禍乱の計」は、確率で知力の最も高い味方に敵2体へ知力ダメージを与えさせる。司馬懿のような知力が高い味方と組ませると大ダメージを与えられるため、優先的に編成しよう。
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