賈詡の性能と評価

【三国志王戦】賈詡の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の賈詡(かく)の性能と評価を紹介。賈詡のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の賈詡について知りたい時の参考にどうぞ。

賈詡の性能

賈詡

レアリティ 勢力 兵科
SSR 魏 盾 盾兵
弓 弓兵
戦法系統 戦法効果 通常攻撃
計略 状態変化 状態変化
強化 強化
知力 知力
回復 回復
知力

賈詡のステータス

ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 60 467
知力 93 680
統率 71 538
敏捷 72 505

賈詡の固有戦法

戦法 効果
禍乱の計
禍乱の計
【対象】敵1体、自身
【戦法系統】計略
【戦法効果】状態変化、強化、知力
【発動率】65%【効果】
①自身に1ターン持続する無心を付与する。
②混乱効果中ではない敵を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。
③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ52%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が16%上昇する。
④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の88%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が24%上昇する。
戦法 効果
禍乱の計
禍乱の計
【対象】敵1体、自身
【戦法系統】計略
【戦法効果】状態変化、強化、知力
【発動率】65%【効果】
①自身に1ターン持続する無心を付与する。
②混乱効果中ではない敵を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。
③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ130%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が40%上昇する。
④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の220%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が60%上昇する。

賈詡の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
多謀善断
多謀善断
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
堅陣
堅陣
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
陣前固守
陣前固守
前列味方1体が受けるダメージを11%軽減させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
出陣の誓い
出陣の誓い
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。

賈詡の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

賈詡の絆

五人の謀臣

五人の謀臣
効果
絆武将の知力会心率が8%上昇する。この効果は解除されない。
発動条件
2人が同部隊に出陣で発動対象武将
郭嘉
郭嘉
程昱
程昱
荀彧
荀彧
賈詡
賈詡

賈詡の評価

リセマラ 最強
- SS
短評
・敵に混乱を付与できる
・知力の高い味方に攻撃させられる
・味方2体の回復ができる

混乱で敵の火力を逆手に取れる

賈詡は固有戦法「禍乱の計」の効果で、敵1体に混乱を付与する。混乱は通常攻撃、計略戦法、追撃戦法が敵味方問わず攻撃対象になるため、敵の強力なアタッカーに付与できれば戦況を覆しやすい。

知力の高い味方に攻撃命令を出せる

賈詡の固有戦法は、確率で知力の最も高い味方に敵2体への知力ダメージを与えさせる。発動率は知力に応じて上昇するため、知力が上昇する装備を持たせよう。

敵の知力を参照して回復できる

賈詡は、知力の最も高い敵に味方を回復させられる。回復量は敵の知力に応じて変わるため、敵に強力な知力アタッカーがいる時ほど継戦能力が上がる。

賈詡と相性の良い武将と戦法

武将 性能
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
郭嘉
郭嘉
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】十の業
敵1体知力
ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。
夏侯惇
夏侯惇
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】隻眼の将
敵2体弱化
自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。
典韋
典韋
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】馬鹿力
敵1体、自身武力
①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。
②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。
「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。
程昱
程昱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】十面埋伏
敵1体知力
通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。
魏武帝・曹操
魏武帝・曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】魏王の大志
味方3体強化
①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる
張郃
張郃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】機略縦横
味方3体強化
②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。
司馬懿
司馬懿
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 魏 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】狼顧の相
自身、敵2体強化
①自身の知力と統率を5%上昇させる。この効果は6回までスタックし、解除されない。スタック数が上限の場合、自身に鉄壁を1つ付与する。
②敵2体に115%の知力ダメージを与える。発動後、ダメージ依存値が10%上昇し、最大60%まで上昇する。この効果は解除されない。
③40%の確率(知力に応じて確率上昇)でこの戦法をもう一度発動する。再発動時、この効果は発生しない。
満寵
満寵
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】鉄の法
敵3体知力
敵3体に115%の知力ダメージを与える。
戦法 性能
麻沸散
麻沸散
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。
清心の令
清心の令
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復、強化
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。
転ばぬ先の杖
転ばぬ先の杖
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。
②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。
的確な支援
的確な支援
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の208.8%回復する。対象の兵力は60%未満の場合、回復依存値が69.6%上昇する。
軍医同行
軍医同行
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方3体の兵力を知力の180%回復する。
疾風怒濤
疾風怒濤
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】強化
①最初の3ターンのみ発動。ターン開始時に、味方3体の連撃率を48%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
②最初の3ターンのみ発動。ターン開始時に、90%の確率で味方1体にターン終了まで持続する無心を付与する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
戦威剥奪
戦威剥奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
知勇兼陣
知勇兼陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。
錯乱の計
錯乱の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】状態変化、回復
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。
②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。
堅牢なる策
堅牢なる策
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】強化
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
不屈の闘志
不屈の闘志
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】回復
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。
兵装収奪
兵装収奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】弱化、状態変化、回復
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。
③味方2体の兵力を知力108%回復する。
焦土作戦
焦土作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】知力、弱化
①敵3体に2ターン持続する24%の火傷を付与する。
②対象の与えるダメージを24%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
陽動作戦
陽動作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①自身と自身以外の前列味方1体の兵力を知力の96%回復する。
②対象の受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを18%軽減する(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
逆転の一手
逆転の一手
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化、回復
①自身の統率が知力の18%上昇する。この効果は解除されない。
②毎ターン初めてダメージを受ける時に、60%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の120%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が36%上昇する。
戦友の誓い
戦友の誓い
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①味方2体に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
②50%の確率(知力に応じて確率上昇)で残りの兵力割合が最も低い味方に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、兵力が知力の120%回復する。1回の付与で最大2回まで発動する。
鉄壁連刃
鉄壁連刃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①自身と自身以外の後列味方1体の連撃率を50%上昇させる。この効果は1ターン持続する。
②対象に鉄壁を1つ付与する。
簡易療法
簡易療法
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
味方1体の弱化効果を1つ解除し、兵力を知力の185%回復する。
応急手当
応急手当
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の192%回復する。
鼓舞
鼓舞
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】強化
味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。

敵への混乱付与を狙うのがおすすめ

賈詡は、敵を混乱させられるサポート役の武将だ。混乱状態の敵は対象から外れるため、混乱を付与できる「錯乱の計」とあわせて運用すると、より狙った相手を混乱させやすい。

知力が高い武将と一緒に編成しよう

「禍乱の計」は、確率で知力の最も高い味方に敵2体へ知力ダメージを与えさせる。司馬懿のような知力が高い味方と組ませると大ダメージを与えられるため、優先的に編成しよう。

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