清心の令の性能と評価

【三国志王戦】清心の令の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の清心の令(せいしんのれい)の性能と評価を紹介。清心の令のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の清心の令について知りたい時の参考にどうぞ。

清心の令の性能

清心の令

レアリティ 系統 効果
SSR 計略 回復/強化

清心の令の効果

効果
発動対象】計略、味方2体
発動率】35%効果
味方2体の兵力を知力の66%回復し、1ターン持続する無心を付与する。
効果
発動対象】計略、味方2体
発動率】42%効果
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。

清心の令の評価

リセマラ 最強
B B
短評
・味方2体の兵力を回復
・無心を付与で状態変化を無視
・知力の高い武将と相性◎

味方2体の兵力を回復

清心の令は、味方2体の兵力を知力の最大165%回復できる。知力を参照にする効果のため、知力が高い武将や知力を上げる装備を持たせよう。

1ターン持続する無心を付与

清心の令は、1ターン持続する無心効果を付与する。無心では受けた状態変化を無視できるため、状態変化に影響されずに攻撃可能だ。

清心の令と相性の良い武将と戦法

武将 性能
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
華佗
華佗
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】神医
自身以外の味方2体回復
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
大喬
大喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】清流の風
味方2体回復
①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
凌統
凌統
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】生還者
敵1体弱化
敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。

知力が高い武将におすすめ

清心の令は知力基準で回復量が変化するため、知力の高い武将におすすめだ。サポーターの戦法枠に空きのある際に装備させると活用しやすい。

知力を活かせる戦法と相性が良い

清心の令は知力ステータスを活用するため、同じく知力が高いほど効果のある戦法と合わせよう。「転ばぬ先の杖」や「的確な支援」など、回復系で固めるのも手だ。

関連記事

戦法

戦法関連記事
戦法一覧
戦法一覧
最強戦法ランキング
最強戦法ランキング

序盤攻略

序盤攻略
序盤の効率的な進め方 毎日やることまとめ
繁栄度の上げ方とメリット 政庁レベルの上げ方
階級の選び方とメリット 7日目標の効率的な進め方

育成・強化

育成・強化
武将の入手方法と強化 武将経験値の稼ぎ方
戦法の入手方法と強化 戦法経験値の稼ぎ方
武将Pの集め方と振り分け

戦闘

戦闘
戦闘の流れと戦報の見方 兵科の種類と優劣関係
部隊の編成方法と増やし方 兵士の増やし方と強化方法
山賊討伐のやり方 野営地討伐のやり方
占領と領地の増やし方

資源採集

資源採集
資源採集のやり方 兵糧の集め方
木材の集め方 石材の集め方

攻略ガイド

攻略ガイド
おすすめ課金パック チャージセンターの使い方
主城の移転方法 演武場の進め方とメリット
政庁の効果とLvUP条件 ガチャチケ(求賢令)集め方
黄金の集め方 山賊討伐の攻略と報酬
サーバーの選び方
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました