華佗の性能と評価

【三国志王戦】華佗の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の華佗(かだ)の性能と評価を紹介。華佗のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の華佗について知りたい時の参考にどうぞ。

華佗の性能

華佗

レアリティ 勢力 兵科
SSR 群 弓 弓兵
盾 盾兵
戦法系統 戦法効果 通常攻撃
計略 回復 回復
強化 強化
知力

華佗のステータス

ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 49 397
知力 87 642
統率 59 461
敏捷 54 389

華佗の固有戦法

戦法 効果
神医
神医
【対象】自身以外の味方2体
【戦法系統】計略
【戦法効果】回復、強化
【発動率】50%【効果】
自身以外の味方2体の兵力を知力の64%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
戦法 効果
神医
神医
【対象】自身以外の味方2体
【戦法系統】計略
【戦法効果】回復、強化
【発動率】50%【効果】
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。

華佗の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
知略の守り
知略の守り
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を知力の21%回復する。
特殊兵法 効果
友軍援護
友軍援護
自身以外の味方2体が受けるダメージを7%軽減させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
出陣の誓い
出陣の誓い
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
多謀善断
多謀善断
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。

華佗の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

華佗の評価

リセマラ 最強
A B
短評
・味方2体を回復するサポーター
・2ターン持続する知力バフを付与できる
・知力アタッカーと特に相性が良い

自身以外の味方2人を回復するサポーター

華佗は自身以外の味方2人を知力の最大160%回復するサポーターだ。知力のステータスが回復量に直結するため、知力装備を強化して回復量を増やすと良い。

2ターン持続する知力バフを付与する

回復効果と共に、2ターン持続する「諜智」を付与し知力を10%上昇させる。味方に知力バフを配れるため、知力アタッカーと特に相性が良い。

華佗と相性の良い武将と戦法

武将 性能
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
張角
張角
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】黄天の祖
自身、敵3体強化
①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②敵3体に135%の知力ダメージを与える。
張宝
張宝
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】暴風召雷
敵2体知力
①敵2体に94%の知力ダメージを与える。
②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。
左慈
左慈
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】霞の化身
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。
③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。
・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
于吉
于吉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】太平の導き
敵部隊弱化
①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。
「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。
袁紹
袁紹
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】思召刀
敵2体、味方2体弱化
①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。
②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
王允
王允
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】司徒
敵1体知力
通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。
戦法 性能
麻沸散
麻沸散
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。
清心の令
清心の令
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復、強化
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。
転ばぬ先の杖
転ばぬ先の杖
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。
②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。
的確な支援
的確な支援
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の208.8%回復する。対象の兵力は60%未満の場合、回復依存値が69.6%上昇する。
軍医同行
軍医同行
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方3体の兵力を知力の180%回復する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
戦威剥奪
戦威剥奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
知勇兼陣
知勇兼陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。
錯乱の計
錯乱の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】状態変化、回復
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。
②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。
堅牢なる策
堅牢なる策
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】強化
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
不屈の闘志
不屈の闘志
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】回復
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。
兵装収奪
兵装収奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】弱化、状態変化、回復
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。
③味方2体の兵力を知力108%回復する。
焦土作戦
焦土作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】知力、弱化
①敵3体に2ターン持続する24%の火傷を付与する。
②対象の与えるダメージを24%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
陽動作戦
陽動作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①自身と自身以外の前列味方1体の兵力を知力の96%回復する。
②対象の受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを18%軽減する(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
逆転の一手
逆転の一手
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化、回復
①自身の統率が知力の18%上昇する。この効果は解除されない。
②毎ターン初めてダメージを受ける時に、60%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の120%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が36%上昇する。
戦友の誓い
戦友の誓い
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①味方2体に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
②50%の確率(知力に応じて確率上昇)で残りの兵力割合が最も低い味方に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、兵力が知力の120%回復する。1回の付与で最大2回まで発動する。
簡易療法
簡易療法
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
味方1体の弱化効果を1つ解除し、兵力を知力の185%回復する。
応急手当
応急手当
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の192%回復する。
鼓舞
鼓舞
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】強化
味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。

知力アタッカーと編成しよう

華佗は味方の2体の兵力を回復しつつ、知力を10%上げる「諜智」を付与できるため知力アタッカーと組ませるのがおすすめだ。「張角」や「張宝」などの群の武将と編成しよう。

自身の耐久力を上げる戦法がおすすめ

華佗の固有戦法は自身が回復対象に入らないため、戦法で耐久力を補おう。自身への被ダメージ軽減や、回復ができる戦法を装備するのがおすすめだ。

関連記事

武将

武将データベース
SSR武将一覧
SSR武将一覧
SR武将一覧
SR武将一覧
魏勢力の武将一覧
魏勢力の武将一覧
呉勢力の武将一覧
呉勢力の武将一覧
蜀勢力の武将一覧
蜀勢力の武将一覧
群勢力の武将一覧
群勢力の武将一覧
絆一覧
絆一覧
武将ステータスランキング
武将ステータスランキング

武将一覧

序盤攻略

序盤攻略
序盤の効率的な進め方 毎日やることまとめ
繁栄度の上げ方とメリット 政庁レベルの上げ方
階級の選び方とメリット 7日目標の効率的な進め方

育成・強化

育成・強化
武将の入手方法と強化 武将経験値の稼ぎ方
戦法の入手方法と強化 戦法経験値の稼ぎ方
武将Pの集め方と振り分け 兵法の強化方法と効果
勝てない時にすること おすすめSR武将
覚醒の方法と効果

戦闘

戦闘
戦闘の流れと戦報の見方 兵科の種類と優劣関係
部隊の編成方法と増やし方 編成作りの考え方とコツ
兵士の増やし方と強化方法 山賊討伐のやり方
野営地討伐のやり方 占領と領地の増やし方
兵士の治療方法 陣形の変え方と効果一覧
略奪のやり方と対処法

資源採集

資源採集
資源採集のやり方 兵糧の集め方
木材の集め方 石材の集め方

攻略ガイド

攻略ガイド
おすすめ課金パック チャージセンターの使い方
主城の移転方法 演武場の進め方とメリット
政庁の効果とLvUP条件 山賊討伐の攻略と報酬
サーバーの選び方 奇宝顕現の抽選仕様
傷薬の入手方法と効果 体力の回復方法と使い道
深夜モードの効果 友人の作り方とメリット
勢力保護の効果 勢力変更のやり方と注意点
収蔵値の集め方と効果 新シーズンのリセット要素
勢力国運の効果と報酬 都市訪問のやり方
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました