【三国志王戦】「名将来訪(張寧)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の名将来訪(張寧)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、名将来訪(張寧)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で名将来訪(張寧)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
張寧ガチャは引くべきか
弓・盾のアタッカーが欲しいなら引こう
張寧は、敵の鉄壁を無視して攻撃できる、突破を自身に2つ付与する。また、計略発動率を最大10%上昇(知力に応じて効果UP)させ、敵2体に対象の兵力75%以上で威力が増す知力ダメージを与える。火力が高く、アタッカーとしての性能が高いため、弓・盾のアタッカーが欲しいなら引こう。
知力の計略戦法が欲しい場合もおすすめ
「黄天の理」は敵2体に知力ダメージを与え、攻撃対象より知力が高い場合にはさらにダメージ依存値が上昇する。自身に知力上昇効果の諜智も付与できるため、汎用性の高い知力アタッカー用戦法が欲しい場合は非常におすすめだ。
| 黄天の理の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
黄天の理 |
【レアリティ】
①自身に2ターン持続する謀智を付与する。 ②敵2体に192%の知力ダメージを与える。対象の武力が知力より高い場合、ダメージ依存値が24%上昇する。知力の方が高い場合、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 |
|
金城鉄壁 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
的確な支援 |
【レアリティ】
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の208.8%回復する。対象の兵力は60%未満の場合、回復依存値が69.6%上昇する。 |
|
戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
「名将来訪(張寧)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「名将来訪(張寧)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「張寧」か「黄天の理」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「名将来訪(張寧)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「名将来訪(張寧)」ガチャでは、初登場の武将「張寧」、戦法「黄天の理」を含め特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
張寧 張宝 程昱 大喬 沙摩柯 |
|
黄天の理 金城鉄壁 弱点突破 智鋭一閃 的確な支援 戦威剥奪 |
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