【三国志王戦】「戦法伝来(蓄勢破陣)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の戦法伝来(蓄勢破陣)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、戦法伝来(蓄勢破陣)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で戦法伝来(蓄勢破陣)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
蓄勢破陣ガチャは引くべきか
知力アタッカーの戦法が欲しいなら引こう
蓄勢破陣は、計略ダメージを与えると知力貫通と吸精が上昇し、戦闘【終】時に敵2体へ知力ダメージを与える。知力貫通と吸精は最大5回までスタックし、戦闘終了まで持続。ダメージ依存値上昇も最大3回までスタックするため、固有戦法が計略の「郭嘉」や「司馬懿」におすすめの戦法だ。
| 郭嘉の性能と評価 |
| 司馬懿の性能と評価 |
弓・盾アタッカーが欲しい場合もおすすめ
同時PUの郭嘉は、ランダムな敵に5回知力ダメージを与え、自身が軍律効果中ならダメージ依存値が増加する。軍律を付与できる盾兵科の「曹操」などと相性が良く、弓・盾の知力アタッカーが欲しいなら引くのがおすすめだ。
| 郭嘉の性能と評価 |
| 曹操の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
夏侯淵 |
【レアリティ】
敵1体武力 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
蓄勢破陣 |
【レアリティ】
①計略ダメージを与えると、自身の知力貫通が6%上昇し、吸精が2.4%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②計略ダメージを与えると、この戦法のダメージ依存値が33.6%上昇する。この効果は3回までスタックし、ターン終了時まで持続する。 ③戦闘【終】時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で敵2体に100.8%の知力ダメージを与える。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
四面楚歌 |
【レアリティ】
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。 |
|
不意打ち |
【レアリティ】
通常攻撃後、敵2体に156%の知力ダメージを与える。 |
|
初陣の盾 |
【レアリティ】
最初の4ターンのみ発動。自身と自身以外の味方1体が受けるダメージを43.2%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
怨嗟 |
【レアリティ】
①敵1体の受けるダメージを36%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②対象に186%の知力ダメージを与える。 |
「戦法伝来(蓄勢破陣)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「戦法伝来(蓄勢破陣)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「郭嘉」か「蓄勢破陣」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「戦法伝来(蓄勢破陣)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「戦法伝来(蓄勢破陣)」ガチャでは、初登場の戦法「蓄勢破陣」と、武将「郭嘉」を含めた特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
郭嘉 華佗 夏侯淵 大喬 沙摩柯 |
|
蓄勢破陣 討賊の檄 四面楚歌 不意打ち 初陣の盾 怨嗟 |
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