【三国志王戦】蓄勢破陣の性能と評価
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三国志王戦の蓄勢破陣(ちくせいはじん)の性能と評価を紹介。蓄勢破陣のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の蓄勢破陣について知りたい時の参考にどうぞ。
蓄勢破陣の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 |
|
蓄勢破陣の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵2体 【発動率】100%【効果】 ①計略ダメージを与えると、自身の知力貫通が2%上昇し、吸精が0.8%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②計略ダメージを与えると、この戦法のダメージ依存値が11.2%上昇する。この効果は3回までスタックし、ターン終了時まで持続する。 ③戦闘【終】時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で敵2体に33.6%の知力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵2体 【発動率】100%【効果】 ①計略ダメージを与えると、自身の知力貫通が6%上昇し、吸精が2.4%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②計略ダメージを与えると、この戦法のダメージ依存値が33.6%上昇する。この効果は3回までスタックし、ターン終了時まで持続する。 ③戦闘【終】時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で敵2体に100.8%の知力ダメージを与える。 |
蓄勢破陣の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・計略ダメージ時に知力貫通と吸精バフ ・戦闘【終】時に敵2体に知力ダメージ ・計略ダメージ時にダメージ依存値が上昇 |
計略ダメージ時に知力貫通と吸精バフ
蓄勢破陣は、計略ダメージを与えると自身の知力貫通と吸精が上昇する。この効果は最大5回までスタックし、戦闘決着まで持続。この効果は解除されないため、長期戦ほど真価を発揮する。
戦闘【終】時に知力ダメージを与える
蓄勢破陣は、戦闘【終】時に70%の確率で敵2体に知力ダメージを与える。また、発動率は知力に応じて上昇するため、知力の上がる装備を持たせよう。
計略ダメージ時ダメージ依存値が増加する
蓄勢破陣は、計略ダメージを与えると、この戦法のダメージ依存値が上昇する。この効果はターン終了まで持続し、3回までスタックするため、計略戦法を装備してダメージ依存値を高め大ダメージを狙おう。
蓄勢破陣と相性の良い武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
司馬懿 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の知力と統率を5%上昇させる。この効果は6回までスタックし、解除されない。スタック数が上限の場合、自身に鉄壁を1つ付与する。 ②敵2体に115%の知力ダメージを与える。発動後、ダメージ依存値が10%上昇し、最大60%まで上昇する。この効果は解除されない。 ③40%の確率(知力に応じて確率上昇)でこの戦法をもう一度発動する。再発動時、この効果は発生しない。 |
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
知力アタッカーに持たせよう
蓄勢破陣は、知力貫通と吸精を上昇させられるため、知力アタッカーに持たせよう。計略ダメージを与えるたびにこの効果は最大5回までスタックする。さらに、この戦法のダメージ依存値も同様に最大3回までスタックするため、計略戦法を持った知力アタッカーにおすすめだ。
固有戦法が計略の武将におすすめ
蓄勢破陣は、計略ダメージを与えるたびに効果をスタックできるため、固有戦法が計略の武将におすすめだ。さらに計略戦法を追加で採用すれば、固有戦法と合わせて計略ダメージを与える機会が増え、より安定してスタックを稼げる。
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