【三国志王戦】郭嘉の性能と評価
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三国志王戦の郭嘉(かくか)の性能と評価を紹介。郭嘉のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の郭嘉について知りたい時の参考にどうぞ。
郭嘉の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 計略 |
|
知力 |
郭嘉のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 50 | 403 |
| 知力 | 93 | 680 |
| 統率 | 77 | 577 |
| 敏捷 | 54 | 389 |
郭嘉の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
十の業 |
【対象】敵1体 【戦法系統】計略 【戦法効果】知力 【発動率】50%【効果】 ランダムで敵に5回、28%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が8.8%上昇する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
十の業 |
【対象】敵1体 【戦法系統】計略 【戦法効果】知力 【発動率】50%【効果】 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
郭嘉の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
堅陣 |
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
破陣直駆 |
自身の計略ダメージが17%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
出陣の誓い |
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
多謀善断 |
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。 |
郭嘉の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
郭嘉の絆
嘉謀定世
| 嘉謀定世 |
|---|
| 【効果】 絆武将の知力ダメージが4%上昇し、受ける武力ダメージが4%軽減する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 曹操 魏武帝・曹操 郭嘉 |
五人の謀臣
| 五人の謀臣 |
|---|
| 【効果】 絆武将の知力会心率が8%上昇する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 郭嘉 程昱 荀彧 賈詡 |
郭嘉の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・5回まで敵1体に知力ダメージを付与 ・軍律効果中はダメージ依存値が上昇 ・軍律を付与できる曹操と相性◎ |
5回まで敵1体に知力ダメージを付与
郭嘉は、固有戦法の効果で敵1体に対して5回まで知力ダメージを付与できる。5回ダメージを付与できる強力な戦法だが、攻撃する対象は変わる場合がある。
軍律効果中ならダメージ依存値が上昇
郭嘉の固有戦法は、自身が軍律効果中の場合はダメージ依存値が上昇する。知力ダメージを更に強化できるため、軍律を付与できる曹操や荀彧と相性が良い。
郭嘉と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
|
典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。 ②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。 「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。 |
|
荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
魏武帝・曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。 覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる 覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる |
|
張郃 |
【レアリティ】
味方3体強化 ②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。 |
|
司馬懿 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の知力と統率を5%上昇させる。この効果は6回までスタックし、解除されない。スタック数が上限の場合、自身に鉄壁を1つ付与する。 ②敵2体に115%の知力ダメージを与える。発動後、ダメージ依存値が10%上昇し、最大60%まで上昇する。この効果は解除されない。 ③40%の確率(知力に応じて確率上昇)でこの戦法をもう一度発動する。再発動時、この効果は発生しない。 |
|
賈詡 |
【レアリティ】
敵1体、自身状態変化 ①自身に1ターン持続する無心を付与する。 ②混乱効果中ではない敵を優先して敵1体に1ターン持続する混乱を付与する。 ③75%の確率(知力に応じて確率上昇)で知力の最も高い味方に敵2体へ130%の知力ダメージを与えさせる。攻撃対象となった敵が混乱効果中の場合、ダメージ依存値が40%上昇する。 ④知力の最も高い敵に味方2体の兵力を知力の220%回復させる。対象が混乱効果中の場合、回復依存値が60%上昇する。 |
|
楊修 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
神算鬼謀 |
【レアリティ】
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。 ②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
樹上開花 |
【レアリティ】
①自身の固有戦法が計略の場合、発動率が14.4%上昇する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、自身の与えるダメージが14.4%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。 |
|
赤壁の業火 |
【レアリティ】
敵3体に122.4%の知力ダメージを与え、2ターン持続する42%の火傷を付与する。 |
|
知略制圧 |
【レアリティ】
敵3体に201.6%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が50.4%上昇する。 |
|
将殺し |
【レアリティ】
敵3体に216%の知力ダメージを与える。対象が後列にいる場合、追加で60%の知力ダメージを与える。 |
|
双陣崩し |
【レアリティ】
武力の最も高い敵と、統率の最も低い敵に162%の知力ダメージを与える。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
|
黄天の理 |
【レアリティ】
①自身に2ターン持続する謀智を付与する。 ②敵2体に192%の知力ダメージを与える。対象の武力が知力より高い場合、ダメージ依存値が24%上昇する。知力の方が高い場合、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 |
|
蓄勢破陣 |
【レアリティ】
①計略ダメージを与えると、自身の知力貫通が6%上昇し、吸精が2.4%上昇する。この効果は5回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②計略ダメージを与えると、この戦法のダメージ依存値が33.6%上昇する。この効果は3回までスタックし、ターン終了時まで持続する。 ③戦闘【終】時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で敵2体に100.8%の知力ダメージを与える。 |
|
突撃 |
【レアリティ】
敵3体に168%の知力ダメージを与える。 |
|
夜討ち |
【レアリティ】
敵1体に264%の知力ダメージを与える。 |
軍律効果を付与できる武将や戦法と編成する
郭嘉の固有戦法は軍律効果中にダメージが増加するため、軍律効果を付与できる武将や戦法と編成しよう。軍律効果を付与できる「曹操」や「荀彧」、鉄壁と軍律を付与できる「鉄壁の守り」をサポーターに装備させるのがおすすめだ。
知力会心率が上昇する戦法を装備しよう
郭嘉は知力アタッカーのため、知力会心率が上昇する戦法を装備しよう。発動率が100%で安定感が高く知力会心率と理力ダメージバフを獲得できる「神算鬼謀」と特に相性が良い。
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