郭嘉の性能と評価

【三国志王戦】郭嘉の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の郭嘉(かくか)の性能と評価を紹介。郭嘉のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の郭嘉について知りたい時の参考にどうぞ。

郭嘉の性能

郭嘉

レアリティ 勢力 通常攻撃
SSR 魏 知力
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 50 378
知力 93 634
統率 77 539
敏捷 54 362

郭嘉の固有戦法

戦法 効果
十の業
十の業
【対象】敵1体
【戦法系統】計略
【戦法効果】知力
【発動率】50%【効果】
ランダムで敵に5回、28%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が8.8%上昇する。
戦法 効果
十の業
十の業
【対象】敵1体
【戦法系統】計略
【戦法効果】知力
【発動率】50%【効果】
ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。

郭嘉の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
堅陣
堅陣
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
破陣直駆
破陣直駆
自身の計略ダメージが17%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
出陣の誓い
出陣の誓い
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
多謀善断
多謀善断
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。

郭嘉の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

郭嘉の評価

リセマラ 最強
S S
短評
・5回まで敵1体に知力ダメージを付与
・軍律効果中はダメージ依存値が上昇
・軍律を付与できる曹操と相性◎

5回まで敵1体に知力ダメージを付与

郭嘉は、固有戦法の効果で敵1体に対して5回まで知力ダメージを付与できる。5回ダメージを付与できる強力な戦法だが、攻撃する対象は変わる場合がある。

軍律効果中ならダメージ依存値が上昇

郭嘉の固有戦法は、自身が軍律効果中の場合はダメージ依存値が上昇する。知力ダメージを更に強化できるため、軍律を付与できる曹操や荀彧と相性が良い。

郭嘉と相性の良い武将と戦法

武将 性能
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
夏侯惇
夏侯惇
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】隻眼の将
敵2体弱化
自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
程昱
程昱
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十面埋伏
敵1体知力
通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。
満寵
満寵
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】鉄の法
敵3体知力
敵3体に115%の知力ダメージを与える。
典韋
典韋
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】馬鹿力
敵1体、自身武力
①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。
②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の38%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に200%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。
「敵意」:受けるダメージが2%上昇する。この効果は10回までスタックする。
張郃
張郃
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】機略縦横
味方3体強化
②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。
戦法 性能
弱点突破
弱点突破
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。
智鋭一閃
智鋭一閃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、知力
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に126%の知力ダメージを与える。
双陣崩し
双陣崩し
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
武力の最も高い敵と、統率の最も低い敵に162%の知力ダメージを与える。
赤壁の業火
赤壁の業火
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に122.4%の知力ダメージを与え、2ターン持続する42%の火傷を付与する。
知略制圧
知略制圧
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に201.6%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が50.4%上昇する。
怨嗟
怨嗟
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化、知力
①敵1体の受けるダメージを36%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
②対象に186%の知力ダメージを与える。
神算鬼謀
神算鬼謀
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 常備 【効果】強化
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。
②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
夜討ち
夜討ち
【レアリティ】 SR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に264%の知力ダメージを与える。
突撃
突撃
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】知力
敵3体に168%の知力ダメージを与える。
火矢
火矢
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】知力
敵1体に2ターン持続する156%の火傷を付与する。

軍律効果を付与できる武将や戦法と編成する

郭嘉の固有戦法は軍律効果中にダメージが増加するため、軍律効果を付与できる武将や戦法と編成しよう。軍律効果を付与できる「曹操」や「荀彧」、鉄壁と軍律を付与できる「鉄壁の守り」をサポーターに装備させるのがおすすめだ。

知力会心率が上昇する戦法を装備しよう

郭嘉は知力アタッカーのため、知力会心率が上昇する戦法を装備しよう。発動率が100%で安定感が高く知力会心率と理力ダメージバフを獲得できる「神算鬼謀」と特に相性が良い。

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