【三国志王戦】典韋の性能と評価
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三国志王戦の典韋(てんい)の性能と評価を紹介。典韋のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の典韋について知りたい時の参考にどうぞ。
典韋の性能
| レアリティ | 勢力 |
|---|---|
|
|
|
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 97 | 658 |
| 知力 | 54 | 402 |
| 統率 | 87 | 598 |
| 敏捷 | 54 | 367 |
典韋の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
馬鹿力 |
【対象】敵1体、自身 【戦法系統】常備 【戦法効果】武力 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。 ②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の15.2%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に80%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。 「敵意」:受けるダメージが0.8%上昇する。この効果は10回までスタックする。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
馬鹿力 |
【対象】敵1体、自身 【戦法系統】常備 【戦法効果】武力 【発動率】100%【効果】 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。 ②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の38%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に200%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。 「敵意」:受けるダメージが2%上昇する。この効果は10回までスタックする。 |
典韋の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
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|
| 短評 |
|---|
| ・自身が被ダメで敵に敵意を付与 ・70%の確率で自身の兵力を回復 ・スタック数に応じた攻撃とデバフを付与 |
自身が被ダメで攻撃者にデバフを付与
典韋は自身がダメージを受けた時、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。敵意を付与された敵は受けるダメージが最大2%上昇し、敵意効果は10回までスタックするため、スタックが溜まるほどデバフを付与可能だ。
戦闘時に自身の兵力を回復
典韋の固有戦法では、戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の最大38%回復できる。武力参照の戦法となるため、武力が上がる装備を持たせるのがおすすめ。
敵意のスタック数に応じてダメージを付与
典韋は自身がダメージを受けると敵意を付与できるが、戦闘【動】時に敵意のスタック数が最も高い敵に最大200%の武力ダメージを付与する。そのため、前線でデバフを付与しながらアタッカーとしても活躍できる。
敵意が最も低い敵に無陣も付与
典韋が戦闘【動】時の場合、敵意のスタック数が最も少ない敵に対して1ターン継続する無陣を付与できる。無陣状態になった敵は状態変化や弱化効果を受けるため、チーム全体を内側から弱らせて火力を下げるのに役立つ武将だ。
典韋と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
勇猛果敢 |
【レアリティ】
敵2体に36%の武力ダメージを与え、2ターン持続する78%の出血を付与する。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
矢雨 |
【レアリティ】
①敵3体に138%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で後列を優先して敵1体に138%の武力ダメージを与える。 |
|
四面楚歌 |
【レアリティ】
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。 |
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
捨て身 |
【レアリティ】
自身の受けるダメージが8%上昇し、自身のダメージが54%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
闇討ち |
【レアリティ】
①自身の武力会心率が36%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵1体に264%の武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が132%上昇する。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
敵軍分析 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを25.2%軽減する。この効果は解除されない。 ②戦闘【動】時に、以下いずれかの効果を発動する。 ・自身に戦闘決着まで持続する一閃を3つ付与 ・自身の兵力を最も高いステータスの72%回復 |
|
敵討ち |
【レアリティ】
通常攻撃後、対象に228%の武力ダメージを与える。 |
|
速攻 |
【レアリティ】
敵1体に264%の武力ダメージを与える。 |
|
強撃 |
【レアリティ】
敵3体に168%の武力ダメージを与える。 |
挑発を付与する戦法と好相性
典韋は被ダメージ時攻撃者に被ダメージを上昇させる敵意を付与できるため、挑発戦法と相性が良い。挑発戦法を持っていない場合は、標的率の上がる陣形の前列で使用すると良い。
反撃や被ダメ軽減できる戦法を装備しよう
典韋は固有戦法の効果を活かすため攻撃を受ける役目になる、そのため反撃や被ダメ軽減ができる戦法を装備しよう。被ダメ時に反撃できる「復讐」やダメージ軽減をしながらバフや回復ができる「敵軍分析」がおすすめだ。
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