【三国志王戦】クロスサーバーイベント「龍虎決戦」の進め方と報酬
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三国志王戦のクロスサーバーイベント「龍虎決戦」について紹介。龍虎決戦の参加方法や進め方、勝利条件や報酬についても掲載しているため、三國志王戦で龍虎決戦について知りたい時の参考にどうぞ。
龍虎決戦とは?
クロスサーバーGvGイベント
龍虎決戦は、クロスサーバーで同盟同士が戦うGvGイベントだ。専用のイベントマップで対戦が行われ、建築物や拠点を占領してポイントを獲得し、最終的により多くのポイントを獲得した同盟が勝利となる。
龍虎決戦のスケジュール
| エントリー期間 | 水曜日1:00~金曜日0:59 |
| 対戦相手発表 | 土曜日9:00 |
| 対戦時間 | 日曜日21:00~21:45 |
| 結果確認期間 | 対戦終了~月曜日0:59 |
参加にはエントリーが必須
龍虎決戦に参加するには、事前にエントリーが必須になる。同盟設立日数が15日以上や、同盟所属人数が20名以上などの条件を満たす必要があり、開催週の水曜日1:00から同盟管理者によるエントリーが可能だ。
| エントリー条件 |
|---|
| ・同盟設立日数が15日以上 ・サーバー内ランキング上位20位以上 ・所属人数20人以上 |
| 同盟に加入する方法とメリット |
龍虎決戦の基本ルール
主力部隊と分隊に分かれて戦う
龍虎決戦は、主力部隊と分隊に分かれてイベントに参加できる。主力部隊の勝敗が同盟の最終的な勝敗を直接決定し、主力部隊に編成されなかった君主は分隊でイベントに参加する。また、各部隊の繁栄度ランキング上位3名の君主が自動的に隊長となり、指揮機能とイベント軍策を使用できる。
マッチング後イベント準備を行う
エントリーに成功しマッチングが完了した同盟は、イベント準備を行える。準備内容には、「お試し選択、装備準備、戦鷹準備」の3つの内容が含まれる。
お試し選択で武将や戦法をレンタルできる
イベント期間中、お試し選択で「イベント武将1名、イベント戦法2つ、イベント戦鷹4羽」を選択できる。イベント武将とイベント戦法は、自身が未所持の武将・戦法の中から選択が可能。最強おすすめ編成記事で紹介している武将や戦法を選択して、部隊を強化するのがおすすめだ。
| 最強武将ランキング |
| 最強戦法ランキング |
イベント編成はレベルが統一される
イベント編成では、「武将レベル、固有戦法レベル、戦法レベル」が同一レベルに統一される。レベルによる戦力差が出ないため、武将の組み合わせや戦法との相性、編成の工夫や部隊の配置など戦略性が重要になる。
| 編成作りの考え方とコツ |
劣勢の場合追い上げ効果が発動
双方の同盟ポイントの差が50%を超えると、追い上げ効果が発動する。追い上げ効果は、「虎嶺の大砦、龍峰城塞、盗賊拠点」にのみ適用され、3種類の建築物のうち1つでのみ発動。ポイント差が50%の場合、1つの建築物のみポイント産出量が50%増加する。
龍虎決戦の建築物の仕組みと進め方
建築物を占領してポイントを稼ぐ
龍虎決戦は、各建築物占領して同盟ポイントを稼ぐ。各建築物には争奪が可能になる「争奪フェイズ」と占領側が同盟ポイントを獲得できる「休戦フェイズ」、虎嶺の大砦と龍峰城塞には争奪不可状態となり、毎秒同盟ポイントが獲得できる「産出フェイズ」が存在する。
各建築物のフェイズ時間
| フェイズ | ポイント生成 |
|---|---|
| 争奪フェイズ | ・試合開始~12分 ・24分~35分 |
| 休戦フェイズ | ・16分~23分 |
| 産出フェイズ | ・13分~15分 ・36分~38分 |
| フェイズ | ポイント生成 |
|---|---|
| 争奪フェイズ | ・6分~20分 ・28分~42分 |
| 休戦フェイズ | ・試合開始~5分 ・24分~27分 |
| 産出フェイズ | ・21分~23分 ・43分~45分 |
| フェイズ | ポイント生成 |
|---|---|
| 争奪フェイズ | ・14分~23分 ・36分~45分 |
| 休戦フェイズ | ・試合開始~13分 ・24分~35分 |
| フェイズ | ポイント生成 |
|---|---|
| 争奪フェイズ | ・12分~19分 ・34分~41分 |
| 休戦フェイズ | ・試合開始~11分 ・20分~33分 |
| フェイズ | ポイント生成 |
|---|---|
| 争奪フェイズ | ・14分~19分 ・36分~41分 |
| 休戦フェイズ | ・試合開始~13分 ・20分~35分 |
討賊拠点は4つのうち2つが開放される
討賊拠点のみ、マップ上の4つある討賊拠点の内、ランダムで2つが「争奪フェイズ」に入る。盗賊拠点が争奪期間中、盗賊拠点への攻撃回数が付与され、攻撃するたびに1回分消費。盗賊拠点が休戦フェイズに入った後、累計与ダメージが最も高かった同盟が大量の同盟ポイントを獲得できる。
埠頭を占領すると島に移動できる
どちらかの同盟メンバーが埠頭に駐屯させると、埠頭は一時的にその陣営の所属となり、占領時間の累計が始まる。一方の累計占領時間が指定時間を超えると、少量の同盟ポイントと島へ移動して工匠所への占領が可能になる。指定時間内にどちらの同盟も埠頭を占領できなかった場合中立に戻る。
工匠所を占領で強化効果を付与
工匠所にどちらかの同盟メンバーが駐屯させると、一時的にその陣営の所属となり、占領時間のカウントが開始される。累計占領時間が指定時間を超えた同盟は、少量の同盟ポイントを獲得でき、メンバー全員に一時的な強化効果が付与される。
個人ポイントの獲得方法
重傷した敵君主兵士
| ポイント条件 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 1級兵士を1名重症にする | 1 |
| 2級兵士を1名重症にする | 1 |
| 3級兵士を1名重症にする | 1 |
| 4級兵士を1名重症にする | 1 |
| 5級兵士を1名重症にする | 1 |
| 6級兵士を1名重症にする | 1 |
| 7級兵士を1名重症にする | 1 |
| 8級兵士を1名重症にする | 1 |
| 9級兵士を1名重症にする | 1 |
| 10級兵士を1名重症にする | 1 |
角楼部隊を撃破
| ポイント条件 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 角楼部隊か盗賊拠点を撃破 | 1 |
イベント都市占領
| ポイント条件 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 工匠所を1秒占領ごと | 500 |
| 龍峰城塞を1秒占領ごと | 800 |
| 虎嶺の大砦を1秒占領ごと | 500 |
| 埠頭を1秒占領ごと | 500 |
龍虎決戦の報酬
勝敗報酬
| 勝敗 | 報酬 |
|---|---|
| 勝利 |
|
| 敗北 |
|
任務報酬
| 任務 | 報酬 |
|---|---|
| 個人ポイントを 10万獲得 |
|
| 個人ポイントを 20万獲得 |
|
| 個人ポイントを 40万獲得 |
|
| 個人ポイントを 60万獲得 |
|
| 個人ポイントを 120万獲得 |
|
個人PT報酬
| 順位 | 報酬 |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4~5 |
|
| 6~10 |
|
| 11~30 |
|
| 31~100 |
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