三國志王戦の装備の魂練成を紹介。装備の魂練成のやり方や特技ランクについてはもちろん、特技種類と効果のついても掲載しているため、三国志王戦で装備の魂練成のやり方について知りたい時の参考にどうぞ。
装備の魂練成のやり方
鍛冶屋の魂練成でUR装備を選択する
魂練成は、鍛冶屋の「魂練成」から強化したいUR装備を選んで行える。ランクSSRまでの装備は選択できないため、UR装備が無ければ先にランク上げをしておこう。
鍛冶屋で出来る事と解放条件
UR装備に特技を付与できる
魂練成では、UR装備に特技を1つまで付与できる。特技が付与された装備は特定タイミングでバフや回復が発動するため、装備時の影響が大きくなる。UR装備にはなるべく特技を付与しておくのがおすすめだ。
魂練成に使うアイテムでランク確率が変化
| 使用アイテム |
R確率 |
SR確率 |
SSR確率 |
| 精魂の槌 |
94% |
5% |
1% |
| 鍛魂の槌 |
- |
90% |
10% |
魂練成をする際には「精魂の槌」か「鍛魂の槌」が使用でき、使用したアイテムによって付与される特技のランク確率が異なる。ランクの高い特技を狙いたい場合は「鍛魂の槌」で魂練成しよう。「精魂の槌」か「鍛魂の槌」は、イベントや欠片消費で獲得できる。
魂練成で付与される特技の種類と効果
Rランク特技
| 特技 |
効果 |
| 勇猛 |
偶数ターンの開始時、自身の武力が5.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 奇策 |
偶数ターンの開始時、自身の知力が5.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 権御 |
偶数ターンの開始時、自身の統率が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 疾迅 |
偶数ターンの開始時、自身の敏捷が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 威名 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と統率が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 遠矚 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と統率が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 速攻 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と敏捷が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 千変 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と敏捷が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 双全 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と知力が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 整粛 |
偶数ターンの開始時、自身の統率と敏捷が3.2%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 無患 |
最初の2ターン、自身が受けるダメージが8%低下する。解除不可。 |
| 励戦 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率20%、武力の影響を受ける)。 |
| 智援 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率20%、知力の影響を受ける)。 |
| 統済 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率20%、統率の影響を受ける)。 |
| 庇護 |
毎ターン開始時、50%の確率で味方2部隊が受けるダメージを7.2%低下させる。ターン終了まで持続。 |
| 抵抗 |
3、5ターン開始時、40%の確率で自身に鉄壁を1層付与する。 |
| 鋼 |
2、4、6ターン開始時、40%の確率で自身に免疫を1層付与する。 |
| 擒王 |
2、5ターン開始時、40%の確率で自身に一閃を2層付与する。 |
| 金槍 |
2、5ターン開始時、40%の確率で自身に突破を2層付与する。 |
| 天眼 |
2、4ターン開始時、40%の確率で自身に無心を付与する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 陽烈 |
奇数ターンの開始時、自身の武力が4.8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 謀算 |
奇数ターンの開始時、自身の知力が4.8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 囲猟 |
奇数ターンの開始時、自身が与える追撃戦法のダメージが8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 迎戦 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるアクティブ戦法のダメージが6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 天佑 |
奇数ターンの開始時、自身が受けるダメージが6.4%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 甘霖 |
奇数ターンの開始時、自身が与える回復効果が8.8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 克剛 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける武力ダメージ8.8%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 無畏 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける知力ダメージ8.8%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 鼓舞 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるダメージが4%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 応変 |
奇数ターンの開始時、自身が与える通常攻撃と反撃ダメージが12%上昇する。ターン終了まで持続。 |
SRランク特技
| 特技 |
効果 |
| 勇猛 |
偶数ターンの開始時、自身の武力が9.1%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 奇策 |
偶数ターンの開始時、自身の知力が9.1%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 権御 |
偶数ターンの開始時、自身の統率が14%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 疾迅 |
偶数ターンの開始時、自身の敏捷が14%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 威名 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と統率が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 遠矚 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と統率が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 速攻 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と敏捷が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 千変 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と敏捷が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 双全 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と知力が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 整粛 |
偶数ターンの開始時、自身の統率と敏捷が5.6%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 無患 |
最初の2ターン、自身が受けるダメージが14%低下する。解除不可。 |
| 励戦 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率35%、武力の影響を受ける)。 |
| 智援 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率35%、知力の影響を受ける)。 |
| 統済 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率35%、統率の影響を受ける)。 |
| 庇護 |
毎ターン開始時、50%の確率で味方2部隊が受けるダメージを12.6%低下させる。ターン終了まで持続。 |
| 抵抗 |
3、5ターン開始時、70%の確率で自身に鉄壁を1層付与する。 |
| 鋼 |
2、4、6ターン開始時、70%の確率で自身に免疫を1層付与する。 |
| 擒王 |
2、5ターン開始時、70%の確率で自身に一閃を2層付与する。 |
| 金槍 |
2、5ターン開始時、70%の確率で自身に突破を2層付与する。 |
| 天眼 |
2、4ターン開始時、70%の確率で自身に無心を付与する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 陽烈 |
奇数ターンの開始時、自身の武力が8.4%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 謀算 |
奇数ターンの開始時、自身の知力が8.4%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 囲猟 |
奇数ターンの開始時、自身が与える追撃戦法のダメージが14%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 迎戦 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるアクティブ戦法のダメージが10.5%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 天佑 |
奇数ターンの開始時、自身が受けるダメージが11.2%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 甘霖 |
奇数ターンの開始時、自身が与える回復効果が15.4%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 克剛 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける武力ダメージ15.4%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 無畏 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける知力ダメージ15.4%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 鼓舞 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるダメージが7%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 応変 |
奇数ターンの開始時、自身が与える通常攻撃と反撃ダメージが21%上昇する。ターン終了まで持続。 |
SSRランク特技
| 特技 |
効果 |
| 勇猛 |
偶数ターンの開始時、自身の武力が13%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 奇策 |
偶数ターンの開始時、自身の知力が13%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 権御 |
偶数ターンの開始時、自身の統率が20%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 疾迅 |
偶数ターンの開始時、自身の敏捷が20%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 威名 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と統率が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 遠矚 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と統率が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 速攻 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と敏捷が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 千変 |
偶数ターンの開始時、自身の知力と敏捷が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 双全 |
偶数ターンの開始時、自身の武力と知力が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 整粛 |
偶数ターンの開始時、自身の統率と敏捷が8%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 無患 |
最初の2ターン、自身が受けるダメージが20%低下する。解除不可。 |
| 励戦 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率50%、武力の影響を受ける)。 |
| 智援 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率50%、知力の影響を受ける)。 |
| 統済 |
行動時、50%の確率で味方2部隊の兵力を回復する(回復率50%、統率の影響を受ける)。 |
| 庇護 |
毎ターン開始時、50%の確率で味方2部隊が受けるダメージを18%低下させる。ターン終了まで持続。 |
| 抵抗 |
3、5ターン開始時、100%の確率で自身に鉄壁を1層付与する。 |
| 鋼 |
2、4、6ターン開始時、100%の確率で自身に免疫を1層付与する。 |
| 擒王 |
2、5ターン開始時、100%の確率で自身に一閃を2層付与する。 |
| 金槍 |
2、5ターン開始時、100%の確率で自身に突破を2層付与する。 |
| 天眼 |
2、4ターン開始時、100%の確率で自身に無心を付与する。ターン終了まで持続。 |
| 特技 |
効果 |
| 陽烈 |
奇数ターンの開始時、自身の武力が12%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 謀算 |
奇数ターンの開始時、自身の知力が12%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 囲猟 |
奇数ターンの開始時、自身が与える追撃戦法のダメージが20%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 迎戦 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるアクティブ戦法のダメージが15%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 天佑 |
奇数ターンの開始時、自身が受けるダメージが16%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 甘霖 |
奇数ターンの開始時、自身が与える回復効果が22%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 克剛 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける武力ダメージ22%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 無畏 |
奇数ターンの開始時、自身が受ける知力ダメージ22%低下する。ターン終了まで持続。 |
| 鼓舞 |
奇数ターンの開始時、自身が与えるダメージが10%上昇する。ターン終了まで持続。 |
| 応変 |
奇数ターンの開始時、自身が与える通常攻撃と反撃ダメージが30%上昇する。ターン終了まで持続。 |
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