【三国志王戦】研究所の使い方とおすすめの研究
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三国志王戦の研究所の使い方を紹介。研究についてやおすすめの研究なども掲載しているため、三國志王戦で研究を進める際の参考にどうぞ。
研究所とは
バフ効果や部隊陣形を解放できる施設
研究所は、発展、戦闘、陣形の3種類のバフ効果や陣形を解放できる施設。一定数の資源と所要時間を消費すると、研究や研究所のレベルアップが可能だ。研究を進めると資源生産効率や攻撃力などを上げられるため、建設効率上昇や戦力増強に役立つ。
研究の種類と特徴
| 研究の種類 | 特徴 |
|---|---|
| 発展 | 資源生産効率や治療速度上昇などのバフを解放できる |
| 戦闘 | 攻撃力や防衛力のバフ、部隊数を解放できる |
| 陣形 | デフォルトにない陣形を解放できる |
研究はツリー式で順に解放可能
研究はツリー式になっており、順に解放可能だ。前の研究が完了していない場合は研究できないため、効果を解放したい場合は順番に研究を進めよう。
研究階位を上げると更にバフ効果を獲得
研究経験値を獲得し、経験値が一定数に達すると研究階位が上がる。1回研究するごとに1の研究経験値を獲得でき、階位が上がると攻撃力上昇や生産量向上などのバフ効果を更に受けられるため、研究を進めて階位を上げよう。
階位ごとのバフ効果
| 階位Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv1 | 槍兵攻撃力+2.0%盾兵攻撃力+2.0%弓兵攻撃力+2.0%騎兵攻撃力+2.0% |
| Lv2 | 槍兵防御力+2.0%盾兵防御力+2.0%弓兵防御力+2.0%騎兵防御力+2.0% |
| Lv3 | 木材生産量+3.0%石材生産量+2.0%兵糧生産量+3.0% |
| Lv4 | 木材採集効率+3.0%石材採集効率+2.0%兵糧採集効率+3.0% |
| Lv5 | 武将経験値+5.0% |
研究所の使い方
進めたい研究のレベルを上げる
研究所では、進めたい研究の解放やレベル上げをしよう。研究のの解放やレベル上げは、資源を使用して上げられる。
進められない場合は前提条件を確認
研究を進められない場合は、研究の前提条件を確認しよう。前提条件は研究の他に、研究所の特定のLvが必要になる。研究所のLvが足りていない場合は、前提条件となっているLvまで研究所Lvを上げよう。
おすすめの研究
発展の生産系を最優先で上げる
研究を進める際は、まずは発展タブの生産系を最優先で上げよう。建設や研究、兵士の治療などで資源を大量に使用し枯渇しやすいため、生産型のバフが効率よく資源を集めるのに役立つ。また、治療速度なども上げられるため、戦闘で負傷した兵士をすぐに治療しやすくなるのもメリットだ。
次点で戦力の要となる戦闘を上げる
次点で、戦力の要となる戦闘の研究を上げよう。戦闘タブでは戦闘部隊を増やせるほか、攻撃力や防御力を上げられる。戦力増強に繋がるため、発展がある程度落ち着いたら戦闘を中心に上げていくのがおすすめ。
陣形は欲しい陣がある場合に上げる
陣形は、欲しい陣がある場合に上げよう。デフォルトでは一字の陣しかなく、編成の幅が狭い。研究で陣形を解放すると編成の幅が広がる他、陣形ごとに異なるバフを受けられるため、バフ効果を加味して解放しよう。
陣ごとのバフ効果
| 陣形 | バフ効果 |
|---|---|
| 一字の陣 | 前列:ダメージ軽減+6.0% |
| 鉤行の陣 | 前列:ダメージ軽減+5.0% 後列:ダメージ+12.0% |
| 楔形の陣 | 前列:ダメージ軽減+6.0% 後列:ダメージ+8.0% |
| 箕形の陣 | 前列:ダメージ軽減+12.0% 後列:ダメージ軽減+5.0% |
| 魚鱗の陣 | 前列:反撃率+20.0% 後列:ダメージ+6.0% |
| 方円の陣 | 前列:ダメージ軽減+5.0% 後列:連撃率+28.0% |
| 雁行の陣 | 前列:ダメージ軽減+5.0% 後列:武力会心率と知力会心率+12.0% |
| 猛虎の陣 | 前列:ダメージ+10.0% 後列:ダメージ軽減+6.0% |
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