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【三国志王戦】武将一覧

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三國志王戦の武将を一覧で紹介。武将のレアリティや評価、所属勢力や兵種、固有戦法についても掲載しているため、三国志王戦で実装されている武将について知りたい時の参考にどうぞ。

武将一覧

武将 詳細
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
呂布
呂布
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】天下無双
自身強化
①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
張角
張角
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】黄天の祖
自身、敵3体強化
①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②敵3体に135%の知力ダメージを与える。
華佗
華佗
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】神医
自身以外の味方2体回復
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
張宝
張宝
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】暴風召雷
敵2体知力
①敵2体に94%の知力ダメージを与える。
②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。
左慈
左慈
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 盾 弓 【固有戦法】霞の化身
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。
③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。
・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
顔良
顔良
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】双璧・天
敵2体武力
敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
郭嘉
郭嘉
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十の業
敵1体知力
ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。
夏侯惇
夏侯惇
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】隻眼の将
敵2体弱化
自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。
典韋
典韋
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】馬鹿力
敵1体、自身武力
①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。
②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の38%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に200%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。
「敵意」:受けるダメージが2%上昇する。この効果は10回までスタックする。
張遼
張遼
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】遼来来!
自身、敵1体強化
①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。
②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。
夏侯淵
夏侯淵
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】妙才弓術
敵1体武力
①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。
②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
楽進
楽進
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】先陣の功
自身、自身以外の味方1体強化
①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。
②前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。
程昱
程昱
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十面埋伏
敵1体知力
通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。
魏武帝・曹操
魏武帝・曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】魏王の大志
味方3体強化
①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる
孫権
孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】孫呉の名君
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
周瑜
周瑜
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】業火の英雄
敵2体知力
知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。
黄蓋
黄蓋
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 呉 【兵種】 盾 弓 【固有戦法】苦肉の計
味方3体、敵2体強化
①味方3体の統率を16%上昇させる。
②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。
陸遜
陸遜
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】夷陵の猛火
敵2体知力
①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。
②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。
孫尚香
孫尚香
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】弓腰姫
味方2体強化
味方2体の連撃率を40%上昇し、吸精を15%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
孫策
孫策
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】小覇王
敵2体武力
①敵2体に160%の武力ダメージを与える。
②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。
周泰
周泰
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】孫呉の守護者
自身、自身以外の味方1体強化
①自身の統率が20%上昇する。この効果は解除されない。
②戦闘【動】時に、30%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、敵1体へ通常攻撃を1回行わせる。
孫堅
孫堅
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】江東の虎
敵3体弱化
最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。
1ターン目:36%低下
2ターン目:27%低下
3ターン目:18%低下
4ターン目:9%低下
大喬
大喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】清流の風
味方2体回復
①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
呉大帝・孫権
呉大帝・孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 【勢力】 呉 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】呉大帝の進撃
敵3体混合
①自身の知力より武力が高い場合、戦闘【動】時に、自身以外の武力の最も高い味方1体に敵3体へ85%の武力ダメージを与えさせる。
②自身の武力より知力が高い場合、戦闘【動】時に、自身以外の知力の最も高い味方1体に敵3体へ85%の知力ダメージを与えさせる。
③この戦法によりダメージを与えた味方の兵力がこのダメージの50%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):この戦法によりダメージを与えた味方の兵力がこのダメージの一部回復する
覚醒Lv5効果(解放済み):①②のダメージ対象が敵3体になる
呂蒙
呂蒙
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】白装束の奇襲
敵3体弱化
①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。
②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
諸葛亮
諸葛亮
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】八卦の陣
敵1体、自身強化
①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。
②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
魏延
魏延
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】不屈の守り
敵2体、味方2体弱化
①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
沙摩柯
沙摩柯
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】蛮王
敵1体武力
通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。
昭烈帝・劉備
昭烈帝・劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】載舟覆舟
敵3体、自身以外の味方1体強化
①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。
覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
王允
王允
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】司徒
敵1体知力
通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
満寵
満寵
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】鉄の法
敵3体知力
敵3体に115%の知力ダメージを与える。
凌統
凌統
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】生還者
敵1体弱化
敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
丁奉
丁奉
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】神弾
敵2体武力
敵2体に200%の武力ダメージを与える。
祝融
祝融
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】火神の末裔
自身強化
自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。
陳到
陳到
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】冷静沈着
敵2体武力
通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。

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