凌統の性能と評価

【三国志王戦】凌統の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の凌統(りょうとう)の性能と評価を紹介。凌統のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の凌統について知りたい時の参考にどうぞ。

凌統の性能

凌統

レアリティ 勢力
SR 呉
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 73 515
知力 50 378
統率 60 437
敏捷 77 499

凌統の固有戦法

戦法 効果
生還者
生還者
【対象】敵1体
【戦法系統】計略
【戦法効果】弱化
【発動率】50%【効果】
敵1体の受けるダメージを14%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
戦法 効果
生還者
生還者
【対象】敵1体
【戦法系統】計略
【戦法効果】弱化
【発動率】50%【効果】
敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。

凌統の評価

リセマラ 最強
C C
短評
・敵1体に被ダメ増加デバフ付与
・最大35%増加を2ターン与える
・攻撃的な編成に向いている

敵1体の被ダメージを増加させる

凌統の戦法「生還者」は、敵1体に被ダメージ増加デバフを与える。付与後2ターンの間はダメージが最大35%増加するため、攻撃的な編成で活躍する。

複数人へ攻撃持ちできる戦法と相性が良い

凌統のデバフを与えた相手に攻撃が当たるように、複数人へ攻撃できる戦法と組み合わせよう。凌統の戦法は1体が対象なため、デバフを与えた相手に攻撃が向かうかは運次第だ。そのため、複数人に同時攻撃できる戦法を凌統やアタッカーに習得させると、デバフ効果が活きやすい。

凌統と相性の良い武将と戦法

武将 性能
周瑜
周瑜
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】業火の英雄
敵2体知力
知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。
陸遜
陸遜
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】夷陵の猛火
敵2体知力
①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。
②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。
孫策
孫策
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】小覇王
敵2体武力
①敵2体に160%の武力ダメージを与える。
②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。
孫堅
孫堅
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】江東の虎
敵3体弱化
最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。
1ターン目:36%低下
2ターン目:27%低下
3ターン目:18%低下
4ターン目:9%低下
大喬
大喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】清流の風
味方2体回復
①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
丁奉
丁奉
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】神弾
敵2体武力
敵2体に200%の武力ダメージを与える。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
祝融
祝融
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】火神の末裔
自身強化
自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。
陳到
陳到
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】冷静沈着
敵2体武力
通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。
戦法 性能
転ばぬ先の杖
転ばぬ先の杖
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。
②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。
戦威剥奪
戦威剥奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
知勇兼陣
知勇兼陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】強化
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
兵糧攻め
兵糧攻め
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 追撃 【効果】武力、弱化
①通常攻撃後、対象に336%の武力ダメージを与える
②通常攻撃後、60%の確率で対象に2ターン持続する虚弱を付与する。
砂塵の術
砂塵の術
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 追撃 【効果】武力、状態変化
①通常攻撃後、対象に264%の武力ダメージを与える。
②通常攻撃後、60%の確率で対象に1ターン持続する戦意喪失を付与する。

アタッカーのサポートに適任

凌統は固有戦法で敵1体が受けるダメージを増やせるため、アタッカーのサポートに適任だ。凌統自身も武力が高いため、サブアタッカーとして攻撃系の戦法を持たせても活躍できる。

デバフ付き戦法と好相性

凌統は敏捷も高めなため、デバフ付与できる戦法とも相性が良い。攻撃と同時にデバフ付与する「兵糧攻め」や「砂塵の術」などを付けると武力も活かせる。

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