【三国志王戦】孫堅の性能と評価
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三国志王戦の孫堅(そんけん)の性能と評価を紹介。孫堅のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の孫堅について知りたい時の参考にどうぞ。
孫堅の性能
| レアリティ | 勢力 |
|---|---|
|
|
|
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 82 | 568 |
| 知力 | 56 | 414 |
| 統率 | 97 | 658 |
| 敏捷 | 65 | 427 |
孫堅の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
江東の虎 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】100%【効果】 最初の4ターンのみ、ターン開始時に、敵部隊のダメージを14.4%(1ターン目)/10.8%(2ターン目)/7.2%(3ターン目)/3.6%(4ターン目)低下させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
江東の虎 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】100%【効果】 最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。 1ターン目:36%低下 2ターン目:27%低下 3ターン目:18%低下 4ターン目:9%低下 |
孫堅の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・序盤の味方へのダメージを低下 ・1ターン目の低下量が高い ・ターン経過ごとに効果が弱まる |
4ターン目まで敵からのダメージを低下
孫堅は4ターン目まで、敵3体が与えるダメージを低下させる戦法を持つ。1ターン目は最大36%軽減と強力だがターン経過と共に効果量が弱まるため、序盤の被害を防ぐ役割で採用しよう。対象範囲が敵全体なため、味方全体への被害が大幅に軽減可能だ。
統率が高いタンク向きの武将
孫堅は統率が高いため、受けるダメージを少なくできる面がタンク向きだ。挑発が付与できる「討賊の檄」や、統率で反撃を行える「復讐」などを習得させると活躍しやすい。
孫堅と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
陸遜 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
凌統 |
【レアリティ】
敵1体弱化 敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
丁奉 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に200%の武力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
同胞支援 |
【レアリティ】
戦闘【動】時に、自身と自身以外の味方1体の兵力を統率の84%回復する。 |
|
金城鉄壁 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。 |
|
初陣の盾 |
【レアリティ】
最初の4ターンのみ発動。自身と自身以外の味方1体が受けるダメージを43.2%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
不屈 |
【レアリティ】
自身が受けるダメージを38.4%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
基盤強化 |
【レアリティ】
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の102%回復する。 |
耐久力の上がる戦法を装備しよう
孫堅は統率が高く最初の4ターン敵のダメージを低下させられるため、耐久力を高める戦法でタンク役としての運用がおすすめ。序盤の耐久力をさらに上げる「初陣の盾」や、「同胞支援」などで回復しながら中盤以降を安定させると良い。
回復サポートと好相性
孫権はタンク役として優秀だが、回復手段を持っていないため回復サポートと編成するのがおすすめだ。同勢力の「大橋」は毎ターン開始時に味方の兵力を回復できるため、持っている場合は一緒に編成しよう。
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