臨機応変の性能と評価

【三国志王戦】臨機応変の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の臨機応変(りんきおうへん)の性能と評価を紹介。臨機応変のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の臨機応変について知りたい時の参考にどうぞ。

臨機応変の性能

臨機応変

レアリティ 系統 効果
SSR 号令 強化/弱化

臨機応変の効果

効果
発動対象】敵3体、味方3体
発動率】100%効果
①奇数ターン開始時に、敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを12%低下させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。
②偶数ターン開始時に、味方3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを6%上昇させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。
効果
発動対象】敵3体、味方3体
発動率】100%効果
①奇数ターン開始時に、敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを36%低下させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。
②偶数ターン開始時に、味方3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを18%上昇させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。

臨機応変の評価

リセマラ 最強
SS SS
短評
・奇数ターンで敵3体の与ダメ低下
・偶数ターンで味方3体の与ダメ上昇
・統率の高い武将と相性◎

奇数ターンで敵3体の与ダメ低下

臨機応変は、奇数ターン開始時に敵3体の武力・知力ダメージをともに低下させられる。また、偶数ターン開始時には味方3体の武力・知力ダメージを上げられるので、敵へのデバフと味方へのバフ両方ができる強力な戦法だ。

偶数ターンで味方3体の与ダメ上昇

ダメージの低下率、上昇率はどちらも統率が高いほど効果が上がる。そのため、統率が高いタンク役の武将に装備させると良い。

臨機応変と相性の良い武将と戦法

武将 性能
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
夏侯惇
夏侯惇
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】隻眼の将
敵2体弱化
自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。
典韋
典韋
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】馬鹿力
敵1体、自身武力
①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。
②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。
「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。
孫権
孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】孫呉の名君
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
黄蓋
黄蓋
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】苦肉の計
味方3体、敵2体強化
①味方3体の統率を16%上昇させる。
②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。
周泰
周泰
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】孫呉の守護者
自身、自身以外の味方1体強化
①自身の統率が20%上昇する。この効果は解除されない。
②戦闘【動】時に、30%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、敵1体へ通常攻撃を1回行わせる。
孫堅
孫堅
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】江東の虎
敵3体弱化
最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。
1ターン目:36%低下
2ターン目:27%低下
3ターン目:18%低下
4ターン目:9%低下
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
魏延
魏延
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】不屈の守り
敵2体、味方2体弱化
①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
黄忠
黄忠
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】赤血の刀
敵2体強化
①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。
③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。
張郃
張郃
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】機略縦横
味方3体強化
②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。
程普
程普
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 呉 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】鉄脊蛇矛
味方3体強化
①奇数ターン開始時に、味方3体の受ける計略ダメージと受ける追撃ダメージを35%軽減する(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。
②偶数ターンの戦闘【動】時に、残りの兵力割合が最も低い味方の兵力を統率の350%回復する。また、75%の確率(統率に応じて確率上昇)で後列を優先して自身以外の味方1体に通常攻撃を1回行わせる。

統率の高い武将に持たせよう

臨機応変は、統率を参照して与ダメージの上昇率や低下率が決まる。そのため、「董卓」など統率が高いタンク役の武将に持たせるのがおすすめだ。

サポーターに持たせるのも◎

臨機応変の味方への効果は自身や味方1体ではなく、3体に発動するので、統率が高ければサポーターに持たせるのも手だ。「袁紹」のようにデバッファーとしての性能が高い武将に持たせれば、さらに敵の弱体化を狙いやすくなる。

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