黄忠の性能と評価

【三国志王戦】黄忠の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の黄忠(こうちゅう)の性能と評価を紹介。黄忠のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の黄忠について知りたい時の参考にどうぞ。

黄忠の性能

黄忠

レアリティ 勢力 通常攻撃
SSR 蜀 武力
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 91 622
知力 71 503
統率 74 521
敏捷 74 481

黄忠の固有戦法

戦法 効果
赤血の刀
赤血の刀
【対象】敵2体
【戦法系統】常備
【戦法効果】強化
【発動率】100%【効果】
①自身の統率が武力の6%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の56%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が28%上昇する。
③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。
戦法 効果
赤血の刀
赤血の刀
【対象】敵2体
【戦法系統】常備
【戦法効果】強化
【発動率】100%【効果】
①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。
③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。

黄忠の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
奮勇殺敵
奮勇殺敵
自身の武力が13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
攻戦必取
攻戦必取
自身のダメージが13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
強兵自恤
強兵自恤
戦闘【始】時に、自身の兵力を武力の35%回復する。
特殊兵法 効果
鉄壁の守り
鉄壁の守り
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。

黄忠の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

黄忠の評価

リセマラ 最強
S S
短評
・初被ダメで敵2体の強化効果を解除
・追加武力ダメージを付与
・最終ダメージ低下デバフも付与

初被ダメでデバフ付与とカウンター発動

黄忠は、ターンで自身が初めてダメージを受けた場合、敵2体の強化状態を2つまで解除し、最大で統率の140%の追加武力ダメージを与えられる。また、対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。デバフ付与だけでなく追加攻撃も可能なため、カウンターが決められる非常に強力な戦法といえる。

粛殺効果で最終ダメージを低下

黄忠の固有戦法では、対象に対してそれぞれ50%の確率で、1ターンの間最終ダメージが70%低下する粛殺効果を付与する。最終ダメージもデバフできる強力な戦法で、火力とデバフ両方で部隊に貢献できる武将だ。

黄忠と相性の良い武将と戦法

武将 性能
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
諸葛亮
諸葛亮
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】八卦の陣
敵1体、自身強化
①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。
②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
戦法 性能
山の如し
山の如し
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、武力
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に156%の武力ダメージを与える。
捨て身
捨て身
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化
自身の受けるダメージが8%上昇し、自身のダメージが54%上昇する。この効果は解除されない。
復讐
復讐
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 常備 【効果】武力
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。
金城鉄壁
金城鉄壁
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。
②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。
敵軍分析
敵軍分析
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化、回復
①自身が受けるダメージを25.2%軽減する。この効果は解除されない。
②戦闘【動】時に、以下いずれかの効果を発動する。
・自身に戦闘決着まで持続する一閃を3つ付与
・自身の兵力を最も高いステータスの72%回復
堅実なる一歩
堅実なる一歩
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】強化
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
堅牢なる策
堅牢なる策
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】強化
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。

アタッカーと組ませて運用しよう

黄忠は自身の統率を上昇でき、「粛殺」を付与した相手の最終ダメージも70%低下させられるので、アタッカーを守るタンクポジションに適している。そのため、「堅牢なる策」のように、自身を含む味方全体の耐久力を上げられる戦法と相性が良い。

武力ダメージ上昇の戦法と好相性

黄忠は攻撃を受けた際にもカウンターでダメージを与えられるため、「山の如し」のような武力ダメージを上昇できる戦法もおすすめだ。タンクとアタッカーの兼任で運用し、相手部隊を素早く殲滅しよう。

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