【三国志王戦】趙雲の性能と評価
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三国志王戦の趙雲(ちょううん)の性能と評価を紹介。趙雲のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の趙雲について知りたい時の参考にどうぞ。
趙雲の性能
| レアリティ | 勢力 |
|---|---|
|
|
|
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 97 | 658 |
| 知力 | 66 | 473 |
| 統率 | 91 | 622 |
| 敏捷 | 75 | 487 |
趙雲の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
子龍突貫 |
【対象】自身、敵1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】武力 【発動率】100%【効果】 ①自身の吸血が6%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に20%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
子龍突貫 |
【対象】自身、敵1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】武力 【発動率】100%【効果】 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
趙雲の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・自身の吸血が常時15%UP ・自身がダメージを受けると攻撃者に追加攻撃 ・追加攻撃は毎ターン7回まで発動可能 |
自身の吸血を最大15%上昇
趙雲は、自身の吸血を常時発動する。吸血により武力ダメージを与えた際にダメージに応じて自身の兵力が回復できるため、強力な固有戦法だ。
ダメージを受けるとカウンターが発動
趙雲は自身がダメージを受けると、攻撃者に最大50%の追加武力ダメージを与えられる。カウンターによる追加攻撃は、毎ターン7回まで発動可能だ。
趙雲と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
|
陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
|
黄月英 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体、味方1体強化 ①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
勇猛果敢 |
【レアリティ】
敵2体に36%の武力ダメージを与え、2ターン持続する78%の出血を付与する。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
矢雨 |
【レアリティ】
①敵3体に138%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で後列を優先して敵1体に138%の武力ダメージを与える。 |
|
四面楚歌 |
【レアリティ】
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。 |
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
捨て身 |
【レアリティ】
自身の受けるダメージが8%上昇し、自身のダメージが54%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
闇討ち |
【レアリティ】
①自身の武力会心率が36%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵1体に264%の武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が132%上昇する。 |
|
敵討ち |
【レアリティ】
通常攻撃後、対象に228%の武力ダメージを与える。 |
|
速攻 |
【レアリティ】
敵1体に264%の武力ダメージを与える。 |
|
強撃 |
【レアリティ】
敵3体に168%の武力ダメージを与える。 |
|
戦血の覇道 |
【レアリティ】
ダメージを与えると、自身の吸血と吸精が4.8%上昇し、武力会心率と知力会心率が4.8%上昇する。この効果は6回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
武力ダメ上昇や与ダメ上昇を装備する
趙雲は自身の吸血を上昇させるため、武力ダメ上昇や与ダメ上昇と好相性。与える武力ダメージが上がるほど吸血による回復量が増えるため、攻撃力と耐久力を同時に高められる。
挑発を付与できる戦法と好相性
趙雲は固有戦法の効果で被ダメージ時に反撃ダメージを与えられるため、挑発を付与できる戦法と相性が良い。挑発を付与できる戦法を持っていない場合は、標的率の高い場所に配置しよう。
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