趙雲の性能と評価

【三国志王戦】趙雲の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の趙雲(ちょううん)の性能と評価を紹介。趙雲のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の趙雲について知りたい時の参考にどうぞ。

趙雲の性能

趙雲

レアリティ 勢力 兵科
SSR 蜀 槍 槍兵
盾 盾兵
戦法系統 戦法効果 通常攻撃
常備 武力 武力 武力

趙雲のステータス

ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 97 706
知力 66 506
統率 91 667
敏捷 75 524

趙雲の固有戦法

戦法 効果
子龍突貫
子龍突貫
【対象】自身、敵1体
【戦法系統】常備
【戦法効果】武力
【発動率】100%【効果】
①自身の吸血が6%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に20%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
戦法 効果
子龍突貫
子龍突貫
【対象】自身、敵1体
【戦法系統】常備
【戦法効果】武力
【発動率】100%【効果】
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。

趙雲の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
強兵自恤
強兵自恤
戦闘【始】時に、自身の兵力を武力の35%回復する。
特殊兵法 効果
攻戦必取
攻戦必取
自身のダメージが13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
鉄壁の守り
鉄壁の守り
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
奮勇殺敵
奮勇殺敵
自身の武力が13%上昇する。この効果は解除されない。

趙雲の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

趙雲の絆

五虎将軍

五虎将軍
効果
絆武将の武力会心率が8%上昇する。この効果は解除されない。
発動条件
2人が同部隊に出陣で発動対象武将
関羽
関羽
張飛
張飛
趙雲
趙雲
黄忠
黄忠
馬超
馬超

白帝城の託孤

白帝城の託孤
効果
絆武将の吸血と吸精が4%上昇する。この効果は解除されない。
発動条件
2人が同部隊に出陣で発動対象武将
諸葛亮
諸葛亮
趙雲
趙雲

趙雲の評価

リセマラ 最強
A A
短評
・自身の吸血が常時15%UP
・自身がダメージを受けると攻撃者に追加攻撃
・追加攻撃は毎ターン7回まで発動可能

自身の吸血を最大15%上昇

趙雲は、自身の吸血を常時発動する。吸血により武力ダメージを与えた際にダメージに応じて自身の兵力が回復できるため、強力な固有戦法だ。

ダメージを受けるとカウンターが発動

趙雲は自身がダメージを受けると、攻撃者に最大50%の追加武力ダメージを与えられる。カウンターによる追加攻撃は、毎ターン7回まで発動可能だ。

趙雲と相性の良い武将と戦法

武将 性能
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
諸葛亮
諸葛亮
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】八卦の陣
敵1体、自身強化
①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。
②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
魏延
魏延
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】不屈の守り
敵2体、味方2体弱化
①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
沙摩柯
沙摩柯
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】蛮王
敵1体武力
通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。
昭烈帝・劉備
昭烈帝・劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】載舟覆舟
敵3体、自身以外の味方1体強化
①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。
覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
黄忠
黄忠
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】赤血の刀
敵2体強化
①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。
③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。
馬超
馬超
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】神威の槍
自身、敵2体強化
①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。
②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。
徐庶
徐庶
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】才学の道
味方2体強化
①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。
「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。
「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。
姜維
姜維
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】天水の麒麟児
自身、敵2体強化
①通常攻撃後、自身の武力が知力の8%上昇し、知力が武力の8%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②通常攻撃後、敵2体に95%の武力ダメージと190%の知力ダメージを与え、50%の確率(知力に応じて確率上昇)で封策を1つ付与する。
③通常攻撃後、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。
祝融
祝融
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】火神の末裔
自身強化
自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。
陳到
陳到
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】冷静沈着
敵2体武力
通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。
戦法 性能
矢雨
矢雨
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】武力
①敵3体に138%の武力ダメージを与える。
②50%の確率で後列を優先して敵1体に138%の武力ダメージを与える。
闇討ち
闇討ち
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、武力
①自身の武力会心率が36%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵1体に264%の武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が132%上昇する。
強奪
強奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】武力、弱化
敵2体に222%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する兵糧断ちを付与する。
山の如し
山の如し
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、武力
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に156%の武力ダメージを与える。
急所撃ち
急所撃ち
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】武力、弱化
敵3体に138%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する虚弱を付与する。
四面楚歌
四面楚歌
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】武力
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。
勇猛果敢
勇猛果敢
【レアリティ】 SSR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】武力
敵2体に36%の武力ダメージを与え、2ターン持続する78%の出血を付与する。
先陣
先陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】武力、状態変化
敵3体に100%の武力ダメージを与え、それぞれに35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。
万夫不当
万夫不当
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 常備 【効果】強化、武力
①自身の武力会心率が30%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。
②武力ダメージを与えると、70%の確率で敵1体に48%の追加武力ダメージを与える。毎ターン4回まで発動する。戦闘【始~終】時に発動すると、ダメージ依存値が48%上昇する。
破竹の勢い
破竹の勢い
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、武力
①自身の武力貫通が18%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に132%の武力ダメージを与える。
③40%の確率(武力に応じて確率上昇)で武力の最も低い敵1体に132%の武力ダメージを与える。
討賊の檄
討賊の檄
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】状態変化、強化
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。
②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。
速攻
速攻
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】武力
敵1体に264%の武力ダメージを与える。
強撃
強撃
【レアリティ】 SR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】武力
敵3体に168%の武力ダメージを与える。

武力ダメ上昇や与ダメ上昇を装備する

趙雲は自身の吸血を上昇させるため、武力ダメ上昇や与ダメ上昇と好相性。与える武力ダメージが上がるほど吸血による回復量が増えるため、攻撃力と耐久力を同時に高められる。

挑発を付与できる戦法と好相性

趙雲は固有戦法の効果で被ダメージ時に反撃ダメージを与えられるため、挑発を付与できる戦法と相性が良い。挑発を付与できる戦法を持っていない場合は、標的率の高い場所に配置しよう。

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