先陣の性能と評価

【三国志王戦】先陣の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の先陣(せんじん)の性能と評価を紹介。先陣のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の先陣について知りたい時の参考にどうぞ。

先陣の性能

先陣

レアリティ 系統 効果
SSR 計略 武力 武力
状態変化 状態変化

先陣の効果

効果
発動対象】敵3体
発動率】50%効果
敵3体に40%の武力ダメージを与え、それぞれに35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。
効果
発動対象】敵3体
発動率】60%効果
敵3体に100%の武力ダメージを与え、それぞれに35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。

先陣の評価

リセマラ 最強
A A
短評
・敵3体へ武力ダメージ
・35%の確率で戦意喪失付与

敵3体に武力ダメと戦意喪失を付与する

先陣は、敵3体に武力ダメージを与え35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。35%と戦意喪失の確率は低めだが、付与できれば計略戦法を発動できなくなるため、計略戦法を装備している相手に対して有効だ。

先陣と相性の良い武将

武将 性能
顔良
顔良
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 群 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】双璧・天
敵2体武力
敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。
張遼
張遼
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】遼来来!
自身、敵1体強化
①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。
②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。
楽進
楽進
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】先陣の功
自身、自身以外の味方1体強化
①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。
②自身以外の前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。
孫策
孫策
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】小覇王
敵2体武力
①敵2体に160%の武力ダメージを与える。
②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
馬超
馬超
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】神威の槍
自身、敵2体強化
①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。
②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。
丁奉
丁奉
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】神弾
敵2体武力
敵2体に200%の武力ダメージを与える。

武力アタッカーに持たせよう

「先陣」は敵全体に武力ダメージを与えられるため、武力アタッカーに持たせると後列まで攻撃できる。確率で「戦意喪失」も付与できるので、計略戦法を使う相手には特に効果的だ。

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