呂布の性能と評価

【三国志王戦】呂布の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の呂布(りょふ)の性能と評価を紹介。呂布のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の呂布について知りたい時の参考にどうぞ。

呂布の性能

呂布

レアリティ 勢力 通常攻撃
SSR 群 武力
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 100 675
知力 50 378
統率 80 556
敏捷 85 546

呂布の固有戦法

戦法 効果
天下無双
天下無双
【対象】自身
【戦法系統】常備
【戦法効果】強化
【発動率】40%【効果】
①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が18%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。
戦法 効果
天下無双
天下無双
【対象】自身
【戦法系統】常備
【戦法効果】強化
【発動率】100%【効果】
①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。

呂布の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
攻戦必取
攻戦必取
自身のダメージが13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
追撃指揮
追撃指揮
自身の追撃ダメージが20%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
戦法貫通
戦法貫通
自身の追撃発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
奮勇殺敵
奮勇殺敵
自身の武力が13%上昇する。この効果は解除されない。

呂布の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

呂布の評価

リセマラ 最強
SS SS
短評
・固有戦法効果で追加通常攻撃が可能
・武力会心率増加で高火力を出せる
・追撃系や通常攻撃時に発動する戦法と相性◎

闘気で通常攻撃回数を増やせる

呂布は「天下無双」の効果でターン開始時に「闘気」を1つ獲得でき、通常攻撃時に全て闘気を消費して追加通常攻撃を行う。闘気による攻撃は、無気力・恐怖の影響を受けないため、安定して火力を出せる。

50%の確率で武力会心率が上がる

ターン開始時に、50%の確率で武力会心率が最大45%上昇する。闘気の消費による通常攻撃回数増加と合わせて、高火力を連続で出せるため非常に強力だ。

呂布と相性の良い武将と戦法

武将 性能
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
張角
張角
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】黄天の祖
自身、敵3体強化
①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②敵3体に135%の知力ダメージを与える。
顔良
顔良
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】双璧・天
敵2体武力
敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
于吉
于吉
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】太平の導き
敵部隊弱化
①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。
「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。
戦法 性能
砂塵の術
砂塵の術
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 追撃 【効果】武力、状態変化
①通常攻撃後、対象に264%の武力ダメージを与える。
②通常攻撃後、60%の確率で対象に1ターン持続する戦意喪失を付与する。
逆撃の構え
逆撃の構え
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】混合
通常攻撃、または反撃後、対象以外の敵1体に、与えたダメージの192%の範囲ダメージを与える。
猪突猛進
猪突猛進
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 追撃 【効果】強化、武力
①通常攻撃後、自身に2ターン持続する剛勇を付与する。
②通常攻撃後、敵2体に138%の武力ダメージを与える。対象より自身の武力が高い場合、ダメージ依存値が32.4%上昇する。
進撃の猛将
進撃の猛将
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 追撃 【効果】武力、強化
①通常攻撃後、敵3体に126%の武力ダメージを与える。
②通常攻撃後、自身の武力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
兵糧攻め
兵糧攻め
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 追撃 【効果】武力、弱化
①通常攻撃後、対象に336%の武力ダメージを与える
②通常攻撃後、60%の確率で対象に2ターン持続する虚弱を付与する。
敵討ち
敵討ち
【レアリティ】 SR 【評価】 B 【系統】 追撃 【効果】武力
通常攻撃後、対象に228%の武力ダメージを与える。
陣破り
陣破り
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 追撃 【効果】武力
通常攻撃後、敵2体に132%の武力ダメージを与える。

追撃系統の戦法を装備しよう

固有戦法の効果で通常攻撃回数を増やせる呂布は、追撃系統の戦法と相性が良い。
敵3体に追撃しながら、武力ダメージバフを獲得できる「進撃の猛将」や武力バフを獲得ながら、敵より武力の数値が高いとダメージが増加する「猪突猛進」と特に相性が良い。

連撃率を上げる武将や戦法を編成する

呂布は固有戦法の追加通常攻撃が可能だが、連撃で更に通常攻撃が可能。武力の最も高い味方の連撃率を上昇させる「蔡文姫」や、最初の3ターンのみだが部隊全体の連撃率を大きく上昇させられる「疾風怒濤」と一緒に編成しよう。

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