【三国志王戦】王允の性能と評価
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三国志王戦の王允(おういん)の性能と評価を紹介。王允のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の王允について知りたい時の参考にどうぞ。
王允の性能
| レアリティ | 勢力 |
|---|---|
|
|
|
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 50 | 378 |
| 知力 | 68 | 485 |
| 統率 | 72 | 509 |
| 敏捷 | 56 | 374 |
王允の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
司徒 |
【対象】敵1体 【戦法系統】追撃 【戦法効果】知力 【発動率】35%【効果】 通常攻撃後、対象に128%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
司徒 |
【対象】敵1体 【戦法系統】追撃 【戦法効果】知力 【発動率】35%【効果】 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
王允の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・通常攻撃後に追撃が発動 ・発動率は35%と低め ・連撃率バフと相性◎ |
通常攻撃後に知力ダメージを与える
王允は通常攻撃後に35%の確率で最大320%の知力ダメージを与える。追撃によって強力な知力ダメージを更に与えられるため、通常攻撃回数が増える連撃率を上げると良い。
発動率は35%と低め
王允の固有戦法「司徒」は発動率35%と低めに設定されている。連撃率を上げる戦法や陣形を選択すると、追撃が発動する可能性が上がるためおすすめだ。
王允と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
不意打ち |
【レアリティ】
通常攻撃後、敵2体に156%の知力ダメージを与える。 |
|
一気呵成 |
【レアリティ】
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
追撃の一手 |
【レアリティ】
通常攻撃後、対象に180%の知力ダメージを与え、50%の確率で追加で180%の知力ダメージを与える。 |
|
全知全能 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。 ②通常攻撃後、対象に288%の知力ダメージを与える。 |
|
街亭の戦い |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
|
連斬り |
【レアリティ】
自身の連撃率が88.8%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
智略破り |
【レアリティ】
通常攻撃後、対象に228%の知力ダメージを与える。 |
|
追い討ち |
【レアリティ】
通常攻撃後、敵2体に186%の知力ダメージを与える。 |
連撃率上昇の戦法と好相性
王允の固有戦法は追撃系の戦法のため、連撃率を上昇させる戦法と相性が良い。自身で連撃率を上昇させられる「一気呵成」や「連斬り」、味方の連撃率を上昇させられる「疾風怒濤」を装備したサポーターなどを編成しよう。
知力ダメの追撃戦法を装備しよう
王允は連撃を行う戦い方が強いため、知力ダメを与える追撃戦法を装備しよう。追撃しながら知力ダメージバフを獲得できる「全知全能」や、追撃を行いながらデバフを付与できる「街亭の戦い」などがおすすめだ。
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