全知全能の性能と評価

【三国志王戦】全知全能の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の全知全能(ぜんちぜんのう)の性能と評価を紹介。全知全能のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の全知全能について知りたい時の参考にどうぞ。

全知全能の性能

全知全能

レアリティ 系統 効果
SSR 追撃 強化/知力

全知全能の効果

効果
発動対象】追撃、自身、敵1体
発動率】50%効果
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが2%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。
②通常攻撃後、対象に96%の知力ダメージを与える。
効果
発動対象】追撃、自身、敵1体
発動率】50%効果
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。
②通常攻撃後、対象に288%の知力ダメージを与える。

全知全能の評価

リセマラ 最強
S S
短評
・4回までスタックする知力ダメバフ
・通常攻撃後に知力ダメージを与える
・知力アタッカーにおすすめ

自身の知力ダメージを上昇させる

全知全能は、通常攻撃後に自身の知力ダメージを上昇させる。知力ダメの上昇効果は4回までスタックし、解除されないため、通常攻撃回数が多いほどダメージが上がる。

通常攻撃後に知力ダメージを与える

全知全能は、通常攻撃後に知力ダメージを与える。与えるダメージは装備者の知力に応じて変動するので、知力の数値が高い武将に装備しよう。

全知全能と相性の良い武将と戦法

武将 性能
程昱
程昱
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】十面埋伏
敵1体知力
通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。
陸遜
陸遜
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】夷陵の猛火
敵2体知力
①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。
②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。
王允
王允
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】司徒
敵1体知力
通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。
戦法 性能
智鋭一閃
智鋭一閃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、知力
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵2体に126%の知力ダメージを与える。
神算鬼謀
神算鬼謀
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 常備 【効果】強化
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。
②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
一気呵成
一気呵成
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 常備 【効果】強化
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。

知力が高いメインアタッカーにおすすめ

全知全能は知力ダメージでの追撃を行うため、知力が高い武将に装備させるのが有効だ。連撃率を上げる戦法や武将と組み合わせたいアタッカーがいれば、優先的に装備させよう。

連撃率を上げる戦法と相性が良い

通常攻撃後に発動する追撃戦法なので、通常攻撃の回数を増やせる連撃率上昇と相性が良い。アタッカーに「一気呵成」、サポーターは「疾風怒濤」などを装備させると効果的だ。

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