【三国志王戦】董卓の性能と評価
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三國志王戦の董卓(とうたく)の性能と評価を紹介。董卓のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三国志王戦の董卓について知りたい時の参考にどうぞ。
董卓の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
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|
| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 号令 |
|
武力 |
董卓のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 80 | 596 |
| 知力 | 69 | 526 |
| 統率 | 95 | 693 |
| 敏捷 | 74 | 518 |
董卓の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
奪権乱政 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】100%【効果】 ターン開始時に、敵3体の統率を6.8%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
奪権乱政 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】100%【効果】 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
董卓の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵特攻 |
盾兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵耐性 |
盾兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
統率の守り |
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を統率の21%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
将心慰撫 |
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の35%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の守り |
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
廟算して勝つ者 |
自身の統率が18%上昇する。この効果は解除されない。 |
董卓の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
董卓の絆
連環の計
| 連環の計 |
|---|
| 【効果】 絆武将のダメージと味方への回復効果が4%上昇する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 董卓 呂布 貂蝉 王允 |
董卓の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵全体の統率を奪えるタンク役 ・鈍重付与で敵の敏捷を下げられる ・確定発動で安定感が高い |
敵全体の統率を奪うタンク役
董卓は、ターン開始時に敵全体の統率を最大17%奪える。敵の耐久力を下げながら自身の耐久力を上げられるためタンク役として優秀だ。
敵全体に鈍重を付与する
董卓は敵全体に鈍重を付与し、敵全体の敏捷を10%下げられる。相手の敏捷を下げると、先手を取りやすくなるため戦闘を有利に進められる。
董卓と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
袁紹 |
【レアリティ】
敵2体、味方2体弱化 ①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。 ②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。 |
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
公孫瓚 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(武力に応じて確率上昇)で自身の武力と敏捷が30%上昇する、この効果はターン終了まで持続する。また、自身に免疫を2つ付与する。 ②計略ダメージを与えると、攻撃対象と異なる列を優先して攻撃対象以外の敵1体に75%の範囲ダメージを与える(対象との敏捷の差に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいない場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
|
丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
|
王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
麻沸散 |
【レアリティ】
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。 |
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
同胞支援 |
【レアリティ】
戦闘【動】時に、自身と自身以外の味方1体の兵力を統率の84%回復する。 |
|
金城鉄壁 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。 |
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初陣の盾 |
【レアリティ】
最初の4ターンのみ発動。自身と自身以外の味方1体が受けるダメージを43.2%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
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傾国の力添え |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身の兵力を統率228%回復する。 ②ターン開始時に、自身の受けるダメージを36%軽減する(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ③自身以外の味方1体に、この戦法の回復と受けるダメージ軽減を効果半減して付与する。 |
|
鉄壁連刃 |
【レアリティ】
①自身と自身以外の後列味方1体の連撃率を50%上昇させる。この効果は1ターン持続する。 ②対象に鉄壁を1つ付与する。 |
|
臨機応変 |
【レアリティ】
①奇数ターン開始時に、敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを36%低下させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ②偶数ターン開始時に、味方3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを18%上昇させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
仁王の守護 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、敵2体の与えるダメージを12%低下させる。この効果は4回までスタックし、2ターン持続する。この効果は解除されない。 ②通常攻撃後、味方2体の兵力を統率の198%回復し、48%の確率(統率に応じて確率上昇)で免疫を1つ付与する。 |
|
魏武の守り |
【レアリティ】
ターン開始時に、72%の確率で以下の効果を発動する。 ①敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを25%低下させる(統率に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいる場合、さらに与える武力ダメージと与える知力ダメージを20%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。 ②敵2体にターン終了まで持続する「束縛」を付与する。 ③味方2体の兵力を統率の90%回復する。 |
|
不屈 |
【レアリティ】
自身が受けるダメージを38.4%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
基盤強化 |
【レアリティ】
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の102%回復する。 |
反撃や軽減回復と合わせて運用しよう
董卓は敵から統率を奪い耐久力が上がるため、「復讐」などの反撃系戦法や、前列のタンク役として。合わせて、董卓の耐久力を上げるために、被ダメ軽減や回復ができる武将や戦法とも組み合わるのがおすすめだ。
敏捷の高いアタッカーと編成しよう
董卓は敵に鈍重を付与し、相手の敏捷を10%低下させるため、敏捷の高いアタッカーと君合わせると先手を取りやすくなる。先手を取れれば相手の兵力を削り戦闘を有利に進められるため、非常に強力だ。
董卓のおすすめ編成
呂布騎連撃編成
| 方円の陣 | ||
|---|---|---|
|
董卓 |
袁紹 |
|
|
呂布 |
||
呂布騎連撃編成は、呂布に追撃戦法を装備し、連撃でダメージを出す編成。董卓の高い耐久力と袁紹の回復・デバフによって安定した戦闘が可能で、長期戦にも対応しやすい攻守のバランスに優れた編成だ。
張角騎会心編成
| 雁行の陣 | ||
|---|---|---|
|
袁紹 |
董卓 |
|
|
張角 |
||
張角騎会心編成は、張角をメインアタッカーとして採用し、知力会心による会心ダメージで敵を削る編成。董卓のデバフで敵の戦闘力を削ぎつつ、袁紹の回復と与ダメ低下と回復で味方の生存力を高められるため、安定して火力を発揮できる編成となっている。
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| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
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| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
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