袁紹の性能と評価

【三国志王戦】袁紹の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の袁紹(えんしょう)の性能と評価を紹介。袁紹のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の袁紹について知りたい時の参考にどうぞ。

袁紹の性能

袁紹

レアリティ 勢力 兵科
SSR 群 騎 騎兵
盾 盾兵
戦法系統 戦法効果 通常攻撃
号令 弱化 弱化
状態変化 状態変化
回復 回復
知力

袁紹のステータス

ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 73 515
知力 74 521
統率 93 634
敏捷 76 493

袁紹の固有戦法

戦法 効果
思召刀
思召刀
【対象】敵2体、味方2体
【戦法系統】号令
【戦法効果】弱化、状態変化、回復
【発動率】100%【効果】
①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを12.8%低下し(統率に応じて効果上昇)、20%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。
②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率64%回復する。
戦法 効果
思召刀
思召刀
【対象】敵2体、味方2体
【戦法系統】号令
【戦法効果】弱化、状態変化、回復
【発動率】100%【効果】
①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。
②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。

袁紹の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
弓兵特攻
弓兵特攻
弓兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
弓兵耐性
弓兵耐性
弓兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
統率の守り
統率の守り
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を統率の21%回復する。
特殊兵法 効果
将心慰撫
将心慰撫
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の35%回復する。
特殊兵法 効果
鉄壁の守り
鉄壁の守り
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
廟算して勝つ者
廟算して勝つ者
自身の統率が18%上昇する。この効果は解除されない。

袁紹の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

袁紹の評価

リセマラ 最強
- S
短評
・奇数ターンで敵2体に与ダメ低下
・50%の確率で怠惰を付与
・偶数ターンで味方2体の弱化効果解除と兵力回復

奇数ターンで敵2体の与ダメを低下させる

袁紹は固有戦法「宝剣・思召」の効果で、奇数ターン開始時に敵2体の与ダメージを最大32%低下させる。与ダメの低下率は統率を参照にするため、統率が上がる装備を持たせるのがおすすめ。

50%の確率で怠惰を付与

袁紹は、攻撃対象に50%の確率で怠惰を付与する。怠惰は常備戦法が発動できなくなる、強力なデバフ効果だ。確率は50%だが、発動すればデバッファーとして活躍できる。

偶数ターンで味方のデバフを解除する

袁紹の固有戦法は、偶数ターン開始時に兵力割合が最も低い味方2体の弱化効果を1個解除できる。また、同時に兵力も回復でき、回復量は統率の影響を受けるため、できるだけ統率を上げられる装備を持たせよう。

袁紹と相性の良い武将と戦法

武将 性能
呂布
呂布
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 騎 弓 【固有戦法】天下無双
自身強化
①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
張角
張角
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】黄天の祖
自身、敵3体強化
①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②敵3体に135%の知力ダメージを与える。
顔良
顔良
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】双璧・天
敵2体武力
敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
華佗
華佗
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】神医
自身以外の味方2体回復
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
左慈
左慈
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】霞の化身
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。
③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。
・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
張宝
張宝
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】暴風召雷
敵2体知力
①敵2体に94%の知力ダメージを与える。
②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。
戦法 性能
同胞支援
同胞支援
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】回復
戦闘【動】時に、自身と自身以外の味方1体の兵力を統率の84%回復する。
麻沸散
麻沸散
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】回復
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。
鎮軍の令
鎮軍の令
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】弱化、回復
①最初の2ターンのみ発動。ターン開始時に、敵3体のダメージを43.2%低下させる。この効果はターン終了まで持続し、解除されない。
②3ターン目のターン終了時に、味方3体の兵力を統率の168%回復する。
戦威剥奪
戦威剥奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。
知勇兼陣
知勇兼陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】強化
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。
堅実なる一歩
堅実なる一歩
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】強化
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
傾国の力添え
傾国の力添え
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】回復、強化
①ターン開始時に、自身の兵力を統率228%回復する。
②ターン開始時に、自身の受けるダメージを36%軽減する(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。
③自身以外の味方1体に、この戦法の回復と受けるダメージ軽減を効果半減して付与する。

バフデバフ系の戦法を装備する

袁紹は、固有戦法の効果で弱化効果を与えられるサポート役の武将のため、バフデバフ系の戦法を装備させるのが良い。デバフを付与できる「戦威剥奪」「奇門遁甲」や、バフを付与できる「堅実なる一歩」や「鉄壁の守り」などがおすすめだ。

統率を参照する戦法とも好相性

袁紹は、統率が高いほど、固有戦法の発動率が上がる。統率を上げる恩恵が大きいため、同様に統率を参照して弱化解除や兵力回復を行う、「同胞支援」や「麻沸散」などの戦法を装備するのもおすすめだ。

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