【三国志王戦】鉄壁の守りの性能と評価
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三国志王戦の鉄壁の守り(てっぺきのまもり)の性能と評価を紹介。鉄壁の守りのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の鉄壁の守りについて知りたい時の参考にどうぞ。
| 開発中の情報を元に記事を作成 |
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| 掲載データは開発中のものです。リリース時には内容が異なる可能性があります。リリース後、記事の更新を行いますので、予めご了承ください。 |
鉄壁の守りの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
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|
計略 | 強化 |
鉄壁の守りの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、味方3体 【発動率】調査中【効果】 ①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
| 効果 |
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| 【発動対象】計略、味方3体 【発動率】調査中【効果】 ①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
鉄壁の守りの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
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| 短評 |
|---|
| ・味方3体に鉄壁を付与 ・味方3体に軍律を付与 ・郭嘉を編成しているなら相性◎ |
味方3体に鉄壁を付与
鉄壁の守りは、味方3体に戦闘まで持続する鉄壁を1つ付与できる。鉄壁によってダメージを受けてもダメージを90%軽減できるため、タンク役やカウンター役がいる場合に役立つ戦法だ。
味方3体に軍律を付与
鉄壁の守りでは、味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。軍律により統率が10%上昇するため、軍律を参照する郭嘉を編成している場合に持たせるのがおすすめ。
鉄壁の守りと相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
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董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
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貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
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華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
夏侯淵 |
【レアリティ】
敵1体武力 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
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荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
孫尚香 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の連撃率を40%上昇し、吸精を15%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
劉備 |
【レアリティ】
味方3体回復 ①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。 ②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
凌統 |
【レアリティ】
敵1体弱化 敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
|
楊修 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
楽進 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。 ②前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
黄月英 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体、味方1体強化 ①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
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蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
サポートを担当する武将におすすめ
鉄壁の守りは使用者の性能を問わず効果が期待できるため、サポート担当にする武将なら誰でも候補となる。サブアタッカーやバフデバフ役などの武将で戦法枠が空いていれば、装備を検討すると良い。
敏捷が高い武将は特に相性が良い
鉄壁や軍律で被ダメージを減らす効果は、先んじて付与できれば被害が大きく軽減できる。そのため、敏捷が高い武将に装備させると大きな影響を見込みやすい。
バフデバフの戦法と組み合わせよう
鉄壁の守りはサポート担当に向いている戦法なので、バフデバフを付与できる戦法と合わせるのが有効。「奇門遁甲」や「戦意剥奪」など、自身の能力を問わず活躍する戦法でまとめるのも手だ。
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