徐庶の性能と評価

【三国志王戦】徐庶の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の徐庶(じょしょ)の性能と評価を紹介。徐庶のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の徐庶について知りたい時の参考にどうぞ。

徐庶の性能

徐庶

レアリティ 勢力 兵科
SSR 蜀 槍 槍兵
弓 弓兵
戦法系統 戦法効果 通常攻撃
号令 強化 強化
武力 武力
回復 回復
知力

徐庶のステータス

ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 78 584
知力 87 642
統率 71 538
敏捷 89 615

徐庶の固有戦法

戦法 効果
才学の道
才学の道
【対象】味方2体
【戦法系統】号令
【戦法効果】強化、武力、回復
【発動率】100%【効果】
①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を6%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。
「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に44%の武力ダメージを与える。
「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の44%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が16%上昇する。
戦法 効果
才学の道
才学の道
【対象】味方2体
【戦法系統】号令
【戦法効果】強化、武力、回復
【発動率】100%【効果】
①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。
「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。
「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。

徐庶の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
多謀善断
多謀善断
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
堅陣
堅陣
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
勇猛果敢
勇猛果敢
武力の最も高い自身以外の味方のダメージを11%上昇させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
鉄壁の守り
鉄壁の守り
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。

徐庶の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

徐庶の絆

蜀漢の四謀

蜀漢の四謀
効果
絆武将の知力と与回復効果が5%上昇する。この効果は解除されない。
発動条件
2人が同部隊に出陣で発動対象武将
諸葛亮
諸葛亮
徐庶
徐庶

徐庶の評価

リセマラ 最強
S SS
短評
・後列味方1体の武力会心率を上昇
・確率で敵2体に攻撃させられる
・味方の兵力も回復できる

武力会心率上昇でアタッカーを強化できる

徐庶は固有戦法「才学の道」発動時、後列味方1体の武力会心率を確定で上昇させられる。また、俠気の付与で敵2体に武力ダメージも与えられるため、武力アタッカーの火力アップが可能だ。

味方の兵力回復で継戦能力も維持しやすい

徐庶の固有戦法は、知力の最も高い味方に学識を付与し、味方の兵力を回復できる。回復対象が前列だと回復量が増加するので、前列アタッカーの継戦能力を維持しやすい。

徐庶と相性の良い武将と戦法

武将 性能
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
魏延
魏延
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】不屈の守り
敵2体、味方2体弱化
①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
沙摩柯
沙摩柯
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】蛮王
敵1体武力
通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。
昭烈帝・劉備
昭烈帝・劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 盾 【固有戦法】載舟覆舟
敵3体、自身以外の味方1体強化
①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。
覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。
馬超
馬超
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】神威の槍
自身、敵2体強化
①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。
②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。
陳到
陳到
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】冷静沈着
敵2体武力
通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。
戦法 性能
麻沸散
麻沸散
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。
清心の令
清心の令
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復、強化
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。
転ばぬ先の杖
転ばぬ先の杖
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。
②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。
的確な支援
的確な支援
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の208.8%回復する。対象の兵力は60%未満の場合、回復依存値が69.6%上昇する。
軍医同行
軍医同行
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【系統】 計略 【効果】回復
味方3体の兵力を知力の180%回復する。
疾風怒濤
疾風怒濤
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】強化
①最初の3ターンのみ発動。ターン開始時に、味方3体の連撃率を48%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
②最初の3ターンのみ発動。ターン開始時に、90%の確率で味方1体にターン終了まで持続する無心を付与する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
戦威剥奪
戦威剥奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
知勇兼陣
知勇兼陣
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。
錯乱の計
錯乱の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】状態変化、回復
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。
②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。
堅牢なる策
堅牢なる策
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】強化
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
不屈の闘志
不屈の闘志
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】回復
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。
兵装収奪
兵装収奪
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】弱化、状態変化、回復
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。
③味方2体の兵力を知力108%回復する。
焦土作戦
焦土作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】知力、弱化
①敵3体に2ターン持続する24%の火傷を付与する。
②対象の与えるダメージを24%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
陽動作戦
陽動作戦
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①自身と自身以外の前列味方1体の兵力を知力の96%回復する。
②対象の受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを18%軽減する(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。
文武両道
文武両道
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①武力の最も高い味方の武力を武力の12%上昇し、武力会心ダメージを24%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
②知力の最も高い味方の知力を知力の12%上昇し、味方への回復効果を30%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
逆転の一手
逆転の一手
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化、回復
①自身の統率が知力の18%上昇する。この効果は解除されない。
②毎ターン初めてダメージを受ける時に、60%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の120%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が36%上昇する。
戦友の誓い
戦友の誓い
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 計略 【効果】強化、回復
①味方2体に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
②50%の確率(知力に応じて確率上昇)で残りの兵力割合が最も低い味方に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。
不屈:ダメージを受けると、兵力が知力の120%回復する。1回の付与で最大2回まで発動する。
鉄壁連刃
鉄壁連刃
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①自身と自身以外の後列味方1体の連撃率を50%上昇させる。この効果は1ターン持続する。
②対象に鉄壁を1つ付与する。
簡易療法
簡易療法
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
味方1体の弱化効果を1つ解除し、兵力を知力の185%回復する。
応急手当
応急手当
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】回復
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の192%回復する。
鼓舞
鼓舞
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【系統】 計略 【効果】強化
味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。

武力会心編成で運用するのがおすすめ

徐庶は固有戦法で味方1体の武力会心率を上げられるため、自身で会心率が上げられる馬超と組ませるのが効果的だ。徐庶に「文武両道」、馬超に「万夫不当」を持たせるなどして、馬超に会心率アップを集中させよう。

タンク役や軽減戦法と組み合わせよう

徐庶はサポート役の武将なので、タンク役と一緒に編成したい。味方が受けるダメージを減らすために、ダメージ大幅減少の鉄壁を付与できる「逆転の一手」と組み合わせるのもおすすめだ。

関連記事

武将

武将データベース
SSR武将一覧
SSR武将一覧
SR武将一覧
SR武将一覧
魏勢力の武将一覧
魏勢力の武将一覧
呉勢力の武将一覧
呉勢力の武将一覧
蜀勢力の武将一覧
蜀勢力の武将一覧
群勢力の武将一覧
群勢力の武将一覧
絆一覧
絆一覧
武将ステータスランキング
武将ステータスランキング

武将一覧

序盤攻略

序盤攻略
序盤の効率的な進め方 毎日やることまとめ
繁栄度の上げ方とメリット 政庁レベルの上げ方
階級の選び方とメリット 7日目標の効率的な進め方

育成・強化

育成・強化
武将の入手方法と強化 武将経験値の稼ぎ方
戦法の入手方法と強化 戦法経験値の稼ぎ方
武将Pの集め方と振り分け 兵法の強化方法と効果
勝てない時にすること おすすめSR武将
覚醒の方法と効果

戦闘

戦闘
戦闘の流れと戦報の見方 兵科の種類と優劣関係
部隊の編成方法と増やし方 編成作りの考え方とコツ
兵士の増やし方と強化方法 山賊討伐のやり方
野営地討伐のやり方 占領と領地の増やし方
兵士の治療方法 陣形の変え方と効果一覧
略奪のやり方と対処法

資源採集

資源採集
資源採集のやり方 兵糧の集め方
木材の集め方 石材の集め方

攻略ガイド

攻略ガイド
おすすめ課金パック チャージセンターの使い方
主城の移転方法 演武場の進め方とメリット
政庁の効果とLvUP条件 山賊討伐の攻略と報酬
サーバーの選び方 奇宝顕現の抽選仕様
傷薬の入手方法と効果 体力の回復方法と使い道
深夜モードの効果 友人の作り方とメリット
勢力保護の効果 勢力変更のやり方と注意点
収蔵値の集め方と効果 新シーズンのリセット要素
勢力国運の効果と報酬 都市訪問のやり方
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました