【三国志王戦】文武両道の性能と評価
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三国志王戦の文武両道(ぶんぶりょうどう)の性能と評価を紹介。文武両道のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の文武両道について知りたい時の参考にどうぞ。
文武両道の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
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計略 | 強化 |
文武両道の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】味方2体 【発動率】70%【効果】 ①武力の最も高い味方の武力を武力の4%上昇し、武力会心ダメージを8%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②知力の最も高い味方の知力を知力の4%上昇し、味方への回復効果を10%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】味方2体 【発動率】70%【効果】 ①武力の最も高い味方の武力を武力の12%上昇し、武力会心ダメージを24%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②知力の最も高い味方の知力を知力の12%上昇し、味方への回復効果を30%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
文武両道の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
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| 短評 |
|---|
| ・武力の最も高い味方の武力と会心ダメUP ・知力の最も高い味方の知力と回復UP ・武力知力どちらもサポート可能で汎用性◎ |
武力の最も高い味方の武力とダメUP
文武両道は、武力の最も高い味方の武力を上げられる。また、武力会心ダメージも最大24%上げられるため、武力アタッカーを編成している場合に役立つ効果だ。
知力の最も高い味方の知力と回復UP
文武両道は、知力の最も高い味方の知力を最大12%上げられる。また、味方への回復効果を最大30%上げられるため、編成に知力が高い武将がいれば耐久力を上げられる。
文武両道と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
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董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
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貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
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蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
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夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
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典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。 ②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。 「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。 |
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荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
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魏武帝・曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。 覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる 覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる |
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孫尚香 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の連撃率を40%上昇し、吸精を15%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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周泰 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身の統率が20%上昇する。この効果は解除されない。 ②戦闘【動】時に、30%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、敵1体へ通常攻撃を1回行わせる。 |
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孫堅 |
【レアリティ】
敵3体弱化 最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。 1ターン目:36%低下 2ターン目:27%低下 3ターン目:18%低下 4ターン目:9%低下 |
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大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
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劉備 |
【レアリティ】
味方3体回復 ①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。 ②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
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馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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昭烈帝・劉備 |
【レアリティ】
敵3体、自身以外の味方1体強化 ①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。 覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる 覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。 |
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黄月英 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体、味方1体強化 ①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。 |
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楊修 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
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張郃 |
【レアリティ】
味方3体強化 ②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。 |
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小喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①味方2体の兵力を、自身の最も高いステータスの155%回復する。 ②自身以外の後列味方1体の連撃率を35%上昇し、追撃ダメージを35%上昇させる。この効果は1ターン持続する。その味方がまだ行動していない場合、直ちに行動させる。 |
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程普 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①奇数ターン開始時に、味方3体の受ける計略ダメージと受ける追撃ダメージを35%軽減する(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ②偶数ターンの戦闘【動】時に、残りの兵力割合が最も低い味方の兵力を統率の350%回復する。また、75%の確率(統率に応じて確率上昇)で後列を優先して自身以外の味方1体に通常攻撃を1回行わせる。 |
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徐庶 |
【レアリティ】
味方2体強化 ①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。 「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。 「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。 |
サポーターやタンクに持たせよう
文武両道は、武力・知力が最も高い味方をそれぞれ強化できるため、サポーターやタンクに持たせるのがおすすめ。特に、武力アタッカーや知力が高いサポーターと組んでいる際などに役立つ戦法だ。
汎用性が高く誰にでも持たせやすい
文武両道はサポート性能が高く、誰にでも持たせやすい。汎用性の高い戦法のため、サポーターやタンクに持たせられる戦法がない時に装備させよう。
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