昭烈帝・劉備の性能と評価

【三国志王戦】昭烈帝・劉備の性能と評価

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三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の昭烈帝・劉備(りゅうび)の性能と評価を紹介。昭烈帝・劉備のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の昭烈帝・劉備について知りたい時の参考にどうぞ。

昭烈帝・劉備の性能

昭烈帝・劉備

レアリティ 勢力 通常攻撃
SSR 蜀 知力
ステータス Lv.1 Lv.最大
武力 72 509
知力 82 568
統率 96 652
敏捷 55 368

昭烈帝・劉備の固有戦法

戦法 効果
載舟覆舟
載舟覆舟
【対象】敵3体、自身以外の味方1体
【戦法系統】号令
【戦法効果】強化、弱化
【発動率】0%【効果】
戦法 効果
載舟覆舟
載舟覆舟
【対象】敵3体、自身以外の味方1体
【戦法系統】号令
【戦法効果】強化、弱化
【発動率】100%【効果】
①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。
覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。

昭烈帝・劉備の特殊兵法

1スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
済世安兵
済世安兵
武将の被回復効果8.0%上昇
特殊兵法 効果
兵強馬壮
兵強馬壮
武将のダメージ5.0%上昇
特殊兵法 効果
厳陣待機
厳陣待機
武将の被ダメージ5.0%減少
特殊兵法 効果
敵を友と成す
敵を友と成す
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇

2スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
騎兵特攻
騎兵特攻
騎兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
盾兵特攻
盾兵特攻
盾兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
槍兵特攻
槍兵特攻
槍兵へのダメージ10.0%上昇
特殊兵法 効果
騎兵耐性
騎兵耐性
騎兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
盾兵耐性
盾兵耐性
盾兵からの被ダメージ10.0%減少
特殊兵法 効果
槍兵耐性
槍兵耐性
槍兵からの被ダメージ10.0%減少

3スロット目の特殊兵法

特殊兵法 効果
知略の守り
知略の守り
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を知力の21%回復する。
特殊兵法 効果
友軍援護
友軍援護
自身以外の味方2体が受けるダメージを7%軽減させる。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
鉄壁の守り
鉄壁の守り
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。
特殊兵法 効果
廟算して勝つ者
廟算して勝つ者
自身の統率が18%上昇する。この効果は解除されない。

昭烈帝・劉備の覚醒効果

覚醒段階 効果
1 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
2 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
3 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
4 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%
5 武将ポイント+30
最終ダメージ上昇・ダメージ軽減
与回復効果+2%

昭烈帝・劉備の評価

短評
・ターン開始時に敵に虚弱を付与
・味方1体の火力や耐久を支援
・戦法効果はターン終了まで持続

ターン開始時に敵複数に虚弱を付与

昭烈帝・劉備の固有戦法では、ターン開始時に敵に対してターン終了まで持続する虚弱を付与できる。虚弱によって相手の受けるダメージが10%上昇し、覚醒Lv3の場合は虚弱の対象を敵3体に付与できるため、火力上昇に繋がる強力な固有戦法だ。

ターン開始時に味方1体にバフを付与

昭烈帝・劉備は、ターン開始時に味方1体に対してバフも付与できる。同列を優先して自身以外の味方のダメージと各会心率を最大20%上昇できるため、非常に強力な固有戦法である。覚醒Lv5の場合はさらに、同列優先で味方1人に鉄壁付与か弱化解除を行える効果が追加される。

会心率が発動すれば更にダメージを強化

武力会心率は武力ダメージを与えると確率で武力ダメージが50%上昇し、知力会心率は知力ダメージを与えると確率で知力ダメージを50%上げられる。いずれも発動すれば更に火力を上げられるため、非常に強力な効果と言える。

昭烈帝・劉備と相性の良い武将と戦法

武将 性能
関羽
関羽
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】武神
自身、敵3体武力
①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。
②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
諸葛亮
諸葛亮
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】八卦の陣
敵1体、自身強化
①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。
②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
黄忠
黄忠
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】赤血の刀
敵2体強化
①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。
③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。
戦法 性能
錦嚢の計
錦嚢の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】強化、回復
①最初の3ターンのみ発動。各ターン開始時に、味方部隊の受けるダメージを軽減する。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。
1ターン目:36%軽減
2ターン目:24%
3ターン目:12%軽減
②ターン終了時に、残り兵力の最も低い味方の兵力を知力の66%回復する。
鉄壁の守り
鉄壁の守り
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 計略 【効果】強化
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。
鎮軍の令
鎮軍の令
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】弱化、回復
①最初の2ターンのみ発動。ターン開始時に、敵3体のダメージを43.2%低下させる。この効果はターン終了まで持続し、解除されない。
②3ターン目のターン終了時に、味方3体の兵力を統率の168%回復する。
奇門遁甲
奇門遁甲
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 計略 【効果】弱化
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。
錯乱の計
錯乱の計
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【系統】 号令 【効果】状態変化、回復
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。
②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。
堅牢なる策
堅牢なる策
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【系統】 号令 【効果】強化
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。

アタッカーと編成する

劉備(帝)は味方に1体に与ダメバフと武力会心率、知力会心率バフを付与するためアタッカーと編成するのがおすすめだ。敵に虚弱のデバフを与える効果も持つため、弱化効果中の敵に与えるダメージが増加する「関羽」とは特に相性が良い。

サポート系の戦法を装備しよう

劉備(帝)はサポート性能が高いため、サポート系の戦法を装備して性能をより高めると良い。敵のステータスを低下させる「奇門遁甲」や、部隊の耐久力を上げられる「錦嚢の計」などがおすすめだ。

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