【三国志王戦】昭烈帝・劉備の性能と評価
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三国志王戦の昭烈帝・劉備(りゅうび)の性能と評価を紹介。昭烈帝・劉備のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の昭烈帝・劉備について知りたい時の参考にどうぞ。
昭烈帝・劉備の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
|
|
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| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 号令 |
|
知力 |
昭烈帝・劉備のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 72 | 545 |
| 知力 | 82 | 609 |
| 統率 | 96 | 700 |
| 敏捷 | 55 | 395 |
昭烈帝・劉備の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
載舟覆舟 |
【対象】敵3体、自身以外の味方1体 【戦法系統】号令 【戦法効果】強化、弱化 【発動率】0%【効果】 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
載舟覆舟 |
【対象】敵3体、自身以外の味方1体 【戦法系統】号令 【戦法効果】強化、弱化 【発動率】100%【効果】 ①ターン開始時に、敵3体にターン終了まで持続する虚弱を付与する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体のダメージを20%上昇し、武力会心率と知力会心率を20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を1つ付与するか、弱化効果を2つ解除する。 覚醒Lv3効果(解放済み):①の弱化効果の付与対象が敵3体になる 覚醒Lv5効果(解放済み):ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体に鉄壁を付与するか、弱化効果を解除する。 |
昭烈帝・劉備の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵特攻 |
盾兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵耐性 |
盾兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
知略の守り |
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を知力の21%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
友軍援護 |
自身以外の味方2体が受けるダメージを7%軽減させる。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の守り |
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
廟算して勝つ者 |
自身の統率が18%上昇する。この効果は解除されない。 |
昭烈帝・劉備の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
昭烈帝・劉備の絆
完璧連携
| 完璧連携 |
|---|
| 【効果】 絆武将が受ける知力ダメージが8%軽減する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 劉備 昭烈帝・劉備 孫尚香 |
桃園の誓い
| 桃園の誓い |
|---|
| 【効果】 絆武将は第3ターン、第6ターンのターン開始時に、鉄壁が1つ付与される。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 劉備 昭烈帝・劉備 関羽 張飛 |
抜擢の縁
| 抜擢の縁 |
|---|
| 【効果】 絆武将の統率が7%上昇する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 劉備 昭烈帝・劉備 魏延 |
昭烈帝・劉備の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・ターン開始時に敵に虚弱を付与 ・味方1体の火力や耐久を支援 ・戦法効果はターン終了まで持続 |
ターン開始時に敵複数に虚弱を付与
昭烈帝・劉備の固有戦法では、ターン開始時に敵に対してターン終了まで持続する虚弱を付与できる。虚弱によって相手の受けるダメージが10%上昇し、覚醒Lv3の場合は虚弱の対象を敵3体に付与できるため、火力上昇に繋がる強力な固有戦法だ。
ターン開始時に味方1体にバフを付与
昭烈帝・劉備は、ターン開始時に味方1体に対してバフも付与できる。同列を優先して自身以外の味方のダメージと各会心率を最大20%上昇できるため、非常に強力な固有戦法である。覚醒Lv5の場合はさらに、同列優先で味方1人に鉄壁付与か弱化解除を行える効果が追加される。
会心率が発動すれば更にダメージを強化
武力会心率は武力ダメージを与えると確率で武力ダメージが50%上昇し、知力会心率は知力ダメージを与えると確率で知力ダメージを50%上げられる。いずれも発動すれば更に火力を上げられるため、非常に強力な効果と言える。
昭烈帝・劉備と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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魏延 |
【レアリティ】
敵2体、味方2体弱化 ①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。 ②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。 |
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沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
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黄忠 |
【レアリティ】
敵2体強化 ①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。 ③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。 |
|
馬超 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。 |
|
徐庶 |
【レアリティ】
味方2体強化 ①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。 「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。 「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。 |
|
姜維 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①通常攻撃後、自身の武力が知力の8%上昇し、知力が武力の8%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②通常攻撃後、敵2体に95%の武力ダメージと190%の知力ダメージを与え、50%の確率(知力に応じて確率上昇)で封策を1つ付与する。 ③通常攻撃後、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 |
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祝融 |
【レアリティ】
自身強化 自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 |
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陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
麻沸散 |
【レアリティ】
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。 |
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清心の令 |
【レアリティ】
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。 |
|
転ばぬ先の杖 |
【レアリティ】
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。 ②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。 |
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的確な支援 |
【レアリティ】
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の208.8%回復する。対象の兵力は60%未満の場合、回復依存値が69.6%上昇する。 |
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軍医同行 |
【レアリティ】
味方3体の兵力を知力の180%回復する。 |
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鎮軍の令 |
【レアリティ】
①最初の2ターンのみ発動。ターン開始時に、敵3体のダメージを43.2%低下させる。この効果はターン終了まで持続し、解除されない。 ②3ターン目のターン終了時に、味方3体の兵力を統率の168%回復する。 |
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奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
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戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
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鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
知勇兼陣 |
【レアリティ】
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
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仙術書 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、自身以外の味方2体の兵力を知力の54%回復し、50%の確率で弱化効果を1つ解除する。この効果は毎ターン5回まで発動する。 |
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錦嚢の計 |
【レアリティ】
①最初の3ターンのみ発動。各ターン開始時に、味方部隊の受けるダメージを軽減する。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。 1ターン目:36%軽減 2ターン目:24% 3ターン目:12%軽減 ②ターン終了時に、残り兵力の最も低い味方の兵力を知力の66%回復する。 |
|
堅実なる一歩 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
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錯乱の計 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。 ②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。 |
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堅牢なる策 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
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不屈の闘志 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。 不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。 |
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兵装収奪 |
【レアリティ】
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 ②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。 ③味方2体の兵力を知力108%回復する。 |
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焦土作戦 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する24%の火傷を付与する。 ②対象の与えるダメージを24%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 |
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逆転の一手 |
【レアリティ】
①自身の統率が知力の18%上昇する。この効果は解除されない。 ②毎ターン初めてダメージを受ける時に、60%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の120%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が36%上昇する。 |
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陽動作戦 |
【レアリティ】
①自身と自身以外の前列味方1体の兵力を知力の96%回復する。 ②対象の受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを18%軽減する(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 |
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臨機応変 |
【レアリティ】
①奇数ターン開始時に、敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを36%低下させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ②偶数ターン開始時に、味方3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを18%上昇させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
戦友の誓い |
【レアリティ】
①味方2体に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。 ②50%の確率(知力に応じて確率上昇)で残りの兵力割合が最も低い味方に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。 不屈:ダメージを受けると、兵力が知力の120%回復する。1回の付与で最大2回まで発動する。 |
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簡易療法 |
【レアリティ】
味方1体の弱化効果を1つ解除し、兵力を知力の185%回復する。 |
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応急手当 |
【レアリティ】
残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の192%回復する。 |
|
鼓舞 |
【レアリティ】
味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
アタッカーと編成する
劉備(帝)は味方に1体に与ダメバフと武力会心率、知力会心率バフを付与するためアタッカーと編成するのがおすすめだ。敵に虚弱のデバフを与える効果も持つため、弱化効果中の敵に与えるダメージが増加する「関羽」とは特に相性が良い。
サポート系の戦法を装備しよう
劉備(帝)はサポート性能が高いため、サポート系の戦法を装備して性能をより高めると良い。敵のステータスを低下させる「奇門遁甲」や、部隊の耐久力を上げられる「錦嚢の計」などがおすすめだ。
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