【三国志王戦】鼓舞の性能と評価
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三国志王戦の鼓舞(こぶ)の性能と評価を紹介。鼓舞のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の鼓舞について知りたい時の参考にどうぞ。
鼓舞の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 強化 |
鼓舞の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、味方2体 【発動率】35%【効果】 味方2体の統率を14%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、味方2体 【発動率】35%【効果】 味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
鼓舞の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・味方2体に統率バフ ・発動率は35%と低め |
味方2体の統率を上昇させる
鼓舞は、味方2体の統率を上昇させる計略バフだ。発動率は35%と低めだが、統率が上昇すると武将の耐久力が上昇するため、タンクと相性が良い。
鼓舞と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
孫尚香 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の連撃率を40%上昇し、吸精を15%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
劉備 |
【レアリティ】
味方3体回復 ①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。 ②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
凌統 |
【レアリティ】
敵1体弱化 敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
|
楊修 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
黄月英 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体、味方1体強化 ①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。 |
|
蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
味方の耐久力底上げに有効
「鼓舞」は味方2体の統率を上昇させる効果を持つため、耐久力上昇に役立つ。被ダメージを抑えたい時に持たせよう。
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