【三国志王戦】張飛の性能と評価
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三国志王戦の張飛(ちょうひ)の性能と評価を紹介。張飛のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の張飛について知りたい時の参考にどうぞ。
張飛の性能
| レアリティ | 勢力 |
|---|---|
|
|
|
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 96 | 652 |
| 知力 | 56 | 414 |
| 統率 | 78 | 545 |
| 敏捷 | 75 | 487 |
張飛の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
燕人の一喝 |
【対象】自身、敵1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】回復 【発動率】50%【効果】 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の30.4%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
燕人の一喝 |
【対象】自身、敵1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】回復 【発動率】50%【効果】 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
張飛の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・自身がダメージを受けると兵力回復 ・攻撃者に2ターン持続する無気力を付与 ・無気力効果を受けた相手の与ダメージが10%低下 |
自身がダメージを受けると兵力回復
張飛は、自身がダメージを受けると自身の兵力を統率の最大76%回復する。統率を参照にする固有戦法のため、張飛には統率を上げられる装備がおすすめだ。
攻撃者に2ターン持続する無気力を付与
張飛は自身にダメージを与えた攻撃者に対し、2ターン持続する無気力を付与できる。無気力状態になった攻撃者は与えるダメージが10%低下するため、受けるダメージを減らせる強力なデバフだ。
張飛と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
劉備 |
【レアリティ】
味方3体回復 ①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。 ②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
|
陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
同胞支援 |
【レアリティ】
戦闘【動】時に、自身と自身以外の味方1体の兵力を統率の84%回復する。 |
|
金城鉄壁 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。 |
|
初陣の盾 |
【レアリティ】
最初の4ターンのみ発動。自身と自身以外の味方1体が受けるダメージを43.2%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
討賊の檄 |
【レアリティ】
①敵3体に2ターン持続する挑発を付与する。 ②自身が受ける通常攻撃ダメージを40%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
不屈 |
【レアリティ】
自身が受けるダメージを38.4%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
基盤強化 |
【レアリティ】
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の102%回復する。 |
挑発を付与する戦法を装備しよう
張飛は被ダメージ時に自身の兵力を回復し攻撃者に無気力を付与できるため、挑発を付与する戦法を装備すると良い。挑発を付与できる戦法を持っていない場合は、標的率の高い場所に配置しよう。
被ダメージ軽減や回復持ちとも好相性
夏侯惇は主に敵からの攻撃を引き受けるタンク役になる。そのため、被ダメージ軽減や回復効果を持つ武将や戦法と組み合わせるのもおすすめだ。
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