【三国志王戦】不屈の性能と評価
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三國志王戦の不屈(ふくつ)の性能と評価を紹介。不屈のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三国志王戦の不屈について知りたい時の参考にどうぞ。
不屈の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 | 強化 |
不屈の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身 【発動率】100%【効果】 自身が受けるダメージを12.8%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身 【発動率】100%【効果】 自身が受けるダメージを38.4%軽減する。この効果は解除されない。 |
不屈の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・自身に解除不能な被ダメ軽減 ・発動率100%で常時発動 |
自身の被ダメージを常時軽減する
不屈は、自身の被ダメージを軽減できる。この効果は解除不能で発動率が100%なため、常時被ダメージを軽減できるタンク向けの戦法だ。
不屈と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
|
夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
|
孫権 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 |
|
黄蓋 |
【レアリティ】
味方3体、敵2体強化 ①味方3体の統率を16%上昇させる。 ②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。 |
|
孫堅 |
【レアリティ】
敵3体弱化 最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。 1ターン目:36%低下 2ターン目:27%低下 3ターン目:18%低下 4ターン目:9%低下 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
|
凌統 |
【レアリティ】
敵1体弱化 敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
祝融 |
【レアリティ】
自身強化 自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
左慈 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。 ③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
周泰 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身の統率が20%上昇する。この効果は解除されない。 ②戦闘【動】時に、30%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、敵1体へ通常攻撃を1回行わせる。 |
|
魏延 |
【レアリティ】
敵2体、味方2体弱化 ①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。 ②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。 |
タンクの耐久力向上におすすめ
「不屈」は自身の被ダメージを軽減できる上、100%確実に発動し戦法効果等で解除もされない。「董卓」や「夏侯惇」のようにタンク役として攻撃を受ける頻度が多い武将に持たせると耐久力向上に役立つ。
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