【三国志王戦】智略破りの性能と評価
- 最終更新日
三国志王戦の智略破り(ちりゃくやぶり)の性能と評価を紹介。智略破りのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の智略破りについて知りたい時の参考にどうぞ。
智略破りの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
追撃 |
|
智略破りの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃後、対象に76%の知力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃後、対象に228%の知力ダメージを与える。 |
智略破りの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・通常攻撃後対象に知力ダメージを与える ・知力アタッカーと相性◎ |
通常攻撃後対象に知力ダメージを与える
智略破りは、50%の確率で通常攻撃後対象に知力ダメージを与える。通常攻撃回数が増えるほど、追撃が発動する可能性が上がるため、戦法や陣形で連撃率を上げておこう。
智略破りと相性の良い武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
陸遜 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。 |
|
姜維 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①通常攻撃後、自身の武力が知力の8%上昇し、知力が武力の8%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②通常攻撃後、敵2体に95%の武力ダメージと190%の知力ダメージを与え、50%の確率(知力に応じて確率上昇)で封策を1つ付与する。 ③通常攻撃後、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 |
|
王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
連撃率上昇と組み合わせるのがおすすめ
「智略破り」は通常攻撃後に確率で知力ダメージを与えられるため、連撃率上昇と相性が良い。連撃率を上昇させる「一気呵成」や「連斬り」の戦法、味方の連撃率を上昇させられる「孫尚香」などと一緒に編成しよう。
関連記事
戦法
| 戦法関連記事 | |
|---|---|
|
戦法一覧 |
最強戦法ランキング |
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 毎日やることまとめ |
| 繁栄度の上げ方とメリット | 政庁レベルの上げ方 |
| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | 兵法の強化方法と効果 |
| 勝てない時にすること | おすすめSR武将 |
| 覚醒の方法と効果 | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 編成作りの考え方とコツ |
| 兵士の増やし方と強化方法 | 山賊討伐のやり方 |
| 野営地討伐のやり方 | 占領と領地の増やし方 |
| 兵士の治療方法 | 陣形の変え方と効果一覧 |
| 略奪のやり方と対処法 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |