【三国志王戦】街亭の戦いの性能と評価
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三国志王戦の街亭の戦い(がいていのたたかい)の性能と評価を紹介。街亭の戦いのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の街亭の戦いについて知りたい時の参考にどうぞ。
街亭の戦いの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
追撃 | 弱化/知力 |
街亭の戦いの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】追撃、敵1体 【発動率】35%【効果】 ①通常攻撃後、対象の統率を4%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に108%の知力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】追撃、敵1体 【発動率】35%【効果】 ①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
街亭の戦いの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・通常攻撃時敵の統率を下げる ・敵1体に高火力の知力ダメージ ・知力アタッカーと相性◎ |
通常攻撃後に攻撃対象の統率を低下させる
街亭の戦いは、通常攻撃後に攻撃対象の統率を2ターン低下させられる。統率が低下すると受ける武力/知力ダメージが増加するため、挑発を持ったタンク役などに発動できれば、攻撃しながら統率を下げ味方全体の与ダメージを底上げできる。
敵1体に高火力の知力ダメージを与える
街亭の戦いは、発動率35%と低めだが、最大324%と高い知力ダメージを与えられる。統率を下げる効果と合わせて、一気に大ダメージを与えられるため、敵部隊の兵力を大きく削ることができる。
街亭の戦いと相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
陸遜 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。 |
|
王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
神算鬼謀 |
【レアリティ】
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。 ②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
一気呵成 |
【レアリティ】
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
知力が高いメインアタッカーにおすすめ
街亭の戦いは知力ダメージでの追撃を行うため、知力が高い武将に装備させるのが有効だ。連撃率を上げる戦法や武将と組み合わせたいアタッカーがいれば、優先的に装備させよう。
連撃率を上げる戦法と相性が良い
通常攻撃後に発動する追撃戦法なので、通常攻撃の回数を増やせる連撃率上昇と相性が良い。アタッカーに「一気呵成」、サポーターは「疾風怒濤」などを装備させると効果的だ。
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