【三国志王戦】敵討ちの性能と評価
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三国志王戦の敵討ち(かたきうち)の性能と評価を紹介。敵討ちのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の敵討ちについて知りたい時の参考にどうぞ。
敵討ちの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
追撃 |
|
敵討ちの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃後、対象に76%の武力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃後、対象に228%の武力ダメージを与える。 |
敵討ちの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・通常攻撃後対象に武力ダメージを与える 武力アタッカーと相性◎ |
通常攻撃後対象に武力ダメージを与える
「敵討ち」は、50%の確率で通常攻撃後対象に武力ダメージを与える。通常攻撃回数が増えるほど、追撃が発動する可能性が上がるため、戦法や陣形で連撃率を上げておこう。
敵討ちと相性の良い武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
|
姜維 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①通常攻撃後、自身の武力が知力の8%上昇し、知力が武力の8%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②通常攻撃後、敵2体に95%の武力ダメージと190%の知力ダメージを与え、50%の確率(知力に応じて確率上昇)で封策を1つ付与する。 ③通常攻撃後、自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 |
|
陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
連撃率を上げて運用しよう
「敵討ち」は通常攻撃後、攻撃対象に対してさらに武力ダメージを与えられるので、相手武将1体の戦力を大幅に削りやすい。連撃率上昇が可能な「一気呵成」や「連斬り」の戦法、「孫尚香」などと一緒に編成すると強力だ。
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