敵討ちの性能と評価

【三国志王戦】敵討ちの性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の敵討ち(かたきうち)の性能と評価を紹介。敵討ちのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の敵討ちについて知りたい時の参考にどうぞ。

敵討ちの性能

敵討ち

レアリティ 系統 効果
SR 追撃 武力

敵討ちの効果

効果
発動対象】追撃、敵1体
発動率】50%効果
通常攻撃後、対象に76%の武力ダメージを与える。
効果
発動対象】追撃、敵1体
発動率】50%効果
通常攻撃後、対象に228%の武力ダメージを与える。

敵討ちの評価

リセマラ 最強
B B
短評
・通常攻撃後対象に武力ダメージを与える
武力アタッカーと相性◎

通常攻撃後対象に武力ダメージを与える

「敵討ち」は、50%の確率で通常攻撃後対象に武力ダメージを与える。通常攻撃回数が増えるほど、追撃が発動する可能性が上がるため、戦法や陣形で連撃率を上げておこう。

敵討ちと相性の良い武将と戦法

武将 性能
呂布
呂布
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】天下無双
自身強化
①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。
張遼
張遼
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】遼来来!
自身、敵1体強化
①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。
②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。
趙雲
趙雲
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】子龍突貫
自身、敵1体武力
①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。
②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。
沙摩柯
沙摩柯
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】蛮王
敵1体武力
通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。
丁奉
丁奉
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】神弾
敵2体武力
敵2体に200%の武力ダメージを与える。
陳到
陳到
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】冷静沈着
敵2体武力
通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。
典韋
典韋
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】馬鹿力
敵1体、自身武力
①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。
②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の38%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に200%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。
「敵意」:受けるダメージが2%上昇する。この効果は10回までスタックする。
戦法 性能
一気呵成
一気呵成
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【系統】 常備 【効果】強化
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。
連斬り
連斬り
【レアリティ】 SR 【評価】 S 【系統】 常備 【効果】強化
自身の連撃率が88.8%上昇する。この効果は解除されない。

連撃率を上げて運用しよう

「敵討ち」は通常攻撃後、攻撃対象に対してさらに武力ダメージを与えられるので、相手武将1体の戦力を大幅に削りやすい。連撃率上昇が可能な「一気呵成」や「連斬り」の戦法、「孫尚香」などと一緒に編成すると強力だ。

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