【三国志王戦】速攻の性能と評価
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三国志王戦の速攻(そっこう)の性能と評価を紹介。速攻のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の速攻について知りたい時の参考にどうぞ。
速攻の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 |
|
速攻の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 敵1体に88%の武力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵1体 【発動率】50%【効果】 敵1体に264%の武力ダメージを与える。 |
速攻の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵1体に武力ダメージを与える ・武力アタッカーと相性◎ |
敵1体に武力ダメージを与える
速攻は、50%の確率で敵1体に武力ダメージを与える。武力ダメージを与えられる戦法のため、武力の高い武将と相性が良い。
速攻と相性の良い武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
楽進 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。 ②自身以外の前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
|
馬超 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。 |
|
丁奉 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に200%の武力ダメージを与える。 |
武力アタッカーと好相性
「速攻」は敵1体に武力ダメージを与えられるので、武力アタッカーにおすすめだ。「呂布」や「趙雲」など、武力ステータスが高い武将に持たせるとより威力を向上できる。
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