【三国志王戦】万夫不当の性能と評価
- 最終更新日
三国志王戦の傾万夫不当(ばんぷふとう)の性能と評価を紹介。万夫不当のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の万夫不当について知りたい時の参考にどうぞ。
万夫不当の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 | 強化/武力 |
万夫不当の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵1体 【発動率】100%【効果】 ①自身の武力会心率が10%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、70%の確率で敵1体に16%の追加武力ダメージを与える。毎ターン4回まで発動する。戦闘【始~終】時に発動すると、ダメージ依存値が16%上昇する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵1体 【発動率】100%【効果】 ①自身の武力会心率が30%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、70%の確率で敵1体に48%の追加武力ダメージを与える。毎ターン4回まで発動する。戦闘【始~終】時に発動すると、ダメージ依存値が48%上昇する。 |
万夫不当の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・武力会心率が上昇 ・武力ダメ付与時追加武力ダメージ ・特定フェーズでダメージが上昇 |
武力会心率を上昇させる
万夫不当は、武力会心率を最大30%上昇させる。武力会心の発動率が上がるため、武力ダメージを与える武力アタッカーに装備しよう。
武力ダメを与えると追加武力ダメージ
万夫不当は、武力ダメージを与えると70%の確率で最大48%の追加武力ダメージを与える。この効果は、自身の行動時に発動した場合はダメージ依存値が48%上昇し、毎ターン最大4回まで発動する。
万夫不当と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
矢雨 |
【レアリティ】
①敵3体に138%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で後列を優先して敵1体に138%の武力ダメージを与える。 |
|
急所撃ち |
【レアリティ】
敵3体に138%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する虚弱を付与する。 |
|
四面楚歌 |
【レアリティ】
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
強撃 |
【レアリティ】
敵3体に168%の武力ダメージを与える。 |
武力アタッカーにおすすめ
万夫不当は武力会心率を最大30%上昇させるため、武力アタッカーにおすすめ。自身で武力会心率を上昇させる「馬超」や「呂布」、固有戦法で敵に武力ダメージを与えられる「関羽」や「孫策」などの武力アタッカーと相性が良い。
武力ダメージ戦法と相性◎
万夫不当は、武力ダメージを与えた際に追加武力ダメージを与えるため、武力ダメージ戦法と相性が良い。複数の敵に武力ダメージを与えられる戦法と特に相性が良いため、「矢雨」や「急所撃ち」などと装備するのがおすすめだ。
関連記事
戦法
| 戦法関連記事 | |
|---|---|
|
戦法一覧 |
最強戦法ランキング |
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 毎日やることまとめ |
| 繁栄度の上げ方とメリット | 政庁レベルの上げ方 |
| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | 兵法の強化方法と効果 |
| 勝てない時にすること | おすすめSR武将 |
| 覚醒の方法と効果 | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 編成作りの考え方とコツ |
| 兵士の増やし方と強化方法 | 山賊討伐のやり方 |
| 野営地討伐のやり方 | 占領と領地の増やし方 |
| 兵士の治療方法 | 陣形の変え方と効果一覧 |
| 略奪のやり方と対処法 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |
攻略ガイド
| 攻略ガイド | |
|---|---|
| おすすめ課金パック | チャージセンターの使い方 |
| 主城の移転方法 | 演武場の進め方とメリット |
| 政庁の効果とLvUP条件 | 山賊討伐の攻略と報酬 |
| サーバーの選び方 | 奇宝顕現の抽選仕様 |
| 傷薬の入手方法と効果 | 体力の回復方法と使い道 |
| 深夜モードの効果と発生時間 | 友人の作り方とメリット |
| 勢力保護の効果と解放条件 | 勢力変更のやり方と注意点 |
| 収蔵値の集め方と効果 | 新シーズンのリセット要素 |