【三国志王戦】破竹の勢いの性能と評価
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三国志王戦の破竹の勢い(はちくのいきおい)の性能と評価を紹介。破竹の勢いのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の破竹の勢いについて知りたい時の参考にどうぞ。
破竹の勢いの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 強化/武力 |
破竹の勢いの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵2体 【発動率】70%【効果】 ①自身の武力貫通が6%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に44%の武力ダメージを与える。 ③40%の確率(武力に応じて確率上昇)で武力の最も低い敵1体に44%の武力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】自身、敵2体 【発動率】70%【効果】 ①自身の武力貫通が18%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に132%の武力ダメージを与える。 ③40%の確率(武力に応じて確率上昇)で武力の最も低い敵1体に132%の武力ダメージを与える。 |
破竹の勢いの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・自身の武力貫通を2ターン上昇 ・敵2体に武力ダメージ ・武力の最も低い敵に武力ダメージ |
自身の武力貫通を2ターン上昇
破竹の勢いは、自身の武力貫通を2ターンの間上げられる。武力貫通が付与された武将の武力ダメージは一部の統率を無視するため、武力アタッカーの火力アップが可能だ。
敵2体に武力ダメを与える
破竹の勢いは、敵2体に武力ダメージを与えられる。高い武力を持つアタッカーに持たせれば、複数の敵に効率よく攻撃できるため相性が良い。
武力の最も低い敵に追加でダメージ
破竹の勢いは武力の最も低い敵1体に対して、追加で武力ダメージを与える。発動確率は武力に応じて上昇するため、武力アタッカーならば高い頻度での発動を狙いやすい。
破竹の勢いと相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
|
馬超 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。 |
武力アタッカーと相性が良い
破竹の勢いは武力貫通を上昇でき、武力ダメージも与えられるため、武力アタッカーと相性が良い。装備させる際は、「呂布」や「馬超」などの武力アタッカーに持たせよう。
武力攻撃を支援する戦法と相性が良い
武力ダメージを与える際、相手へのダメージを増やせる戦法と組み合わせよう。自身の武力攻撃を強化する「闇討ち」や「進撃の猛将」などがおすすめだ。
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