【三国志王戦】矢雨の性能と評価
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三国志王戦の矢雨(やさめ)の性能と評価を紹介。矢雨のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の矢雨について知りたい時の参考にどうぞ。
矢雨の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 武力 |
矢雨の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、味方3体 【発動率】50%【効果】 ①敵3体に46%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で後列を優先して敵1体に46%の武力ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、味方3体 【発動率】50%【効果】 ①敵3体に138%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で後列を優先して敵1体に138%の武力ダメージを与える。 |
矢雨の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵3体に武力ダメを付与 ・確率で後列を優先して武力ダメを付与 ・武力アタッカーと相性◎ |
敵3体に武力ダメージを付与
矢雨は、敵3体に対して最大138%の武力ダメージを与える。そのため、武力アタッカーと相性が良い。
確率で後列の敵1体に武力ダメを付与
矢雨は、50%の確率で後列を優先して敵1体に最大138%の武力ダメージを付与できる。確率にはなるが、後列の敵を優先して攻撃できるため、後列に強い武将がいる場合に持たせるのがおすすめ。
矢雨と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
関羽 |
【レアリティ】
自身、敵3体武力 ①自身の計略ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵3体に75%の武力ダメージを与える。ランダムで敵に3回、75%の追加武力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が15%上昇する。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
|
丁奉 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に200%の武力ダメージを与える。 |
|
典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を付与する。 ②戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を武力の38%回復し、「敵意」のスタック数が最も多い敵に200%の武力ダメージを与え、「敵意」のスタック数が最も少ない敵に1ターン持続する無陣を付与する。 「敵意」:受けるダメージが2%上昇する。この効果は10回までスタックする。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
闇討ち |
【レアリティ】
①自身の武力会心率が36%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵1体に264%の武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が132%上昇する。 |
|
進撃の猛将 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、敵3体に126%の武力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、自身の武力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
武力が高いメインアタッカーにおすすめ
矢雨は武力ダメージでの攻撃を行うため、武力が高い武将に装備させるのが有効だ。本来標的にしづらい後列を狙えるので、武力アタッカーに付けておけば敵の狙いが崩しやすい。
武力攻撃を支援する戦法と相性が良い
武力ダメージを与える際、相手へのダメージを増やせる戦法と組み合わせよう。自身の武力攻撃を強化する「闇討ち」や「進撃の猛将」などがおすすめだ。
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