【三国志王戦】皇甫嵩の性能と評価
- 最終更新日
三国志王戦の皇甫嵩(こうほすう)の性能と評価を紹介。皇甫嵩のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の皇甫嵩について知りたい時の参考にどうぞ。
皇甫嵩の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
|
|
|
|
| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 常備 |
|
調査中 |
皇甫嵩のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 調査中 | 調査中 |
| 知力 | 調査中 | 調査中 |
| 統率 | 調査中 | 調査中 |
| 敏捷 | 調査中 | 調査中 |
皇甫嵩の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
剛毅公正 |
【対象】自身、味方1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】強化、回復 【発動率】100%【効果】 調査中 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
剛毅公正 |
【対象】自身、味方1体 【戦法系統】常備 【戦法効果】強化、回復 【発動率】100%【効果】 ①ターン開始時に、60%の確率(統率に応じて確率上昇)で自身と自身より敏捷の低い味方に不撓を付与し、受ける常備ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ②対象の兵力を統率の120%回復する。 ③ターン開始時に、自身以外の前列味方1体に誘引を付与し、受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを10%軽減する。対象の敏捷が自身より低い場合、さらに受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
皇甫嵩の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
調査中 |
皇甫嵩の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
皇甫嵩の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・自身と味方1体に不撓と常備ダメ軽減 ・対象の兵力を回復 ・前列の味方1体に誘引と武力・知力ダメ軽減 |
自身と味方1体に不撓と常備ダメ軽減を付与
皇甫嵩は、自身と自身より敏捷の低い味方1体に、不撓と常備ダメ軽減を付与する。貫通効果を無効にしつつダメージを軽減できる不撓と、常備ダメージ軽減で耐久力が大きく上昇する上、対象の兵力を統率を参照して回復もできるため継戦能力が向上しやすい。
不撓:武力貫通と知力貫通効果が自身に対して無効になり、自身の受けるダメージが10%軽減する。
※レベル最大時
前列の味方1体に誘引と武力・知力ダメ軽減
皇甫嵩は、前列の味方1体に誘引と武力・知力ダメ軽減を付与する。対象の敏捷が自身より低い場合は、さらにダメージ軽減効果が上昇するため、前列の味方の耐久力をより高められる。
誘引:標的率が300%上昇。(空陣が発動中の場合、両効果は一時的に無効)
※レベル最大時
皇甫嵩と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
左慈 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。 ③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
公孫瓚 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(武力に応じて確率上昇)で自身の武力と敏捷が30%上昇する、この効果はターン終了まで持続する。また、自身に免疫を2つ付与する。 ②計略ダメージを与えると、攻撃対象と異なる列を優先して攻撃対象以外の敵1体に75%の範囲ダメージを与える(対象との敏捷の差に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいない場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
同胞支援 |
【レアリティ】
戦闘【動】時に、自身と自身以外の味方1体の兵力を統率の84%回復する。 |
|
麻沸散 |
【レアリティ】
味方2体の弱化効果を1つ解除し、兵力を統率の155%回復する。 |
|
鎮軍の令 |
【レアリティ】
①最初の2ターンのみ発動。ターン開始時に、敵3体のダメージを43.2%低下させる。この効果はターン終了まで持続し、解除されない。 ②3ターン目のターン終了時に、味方3体の兵力を統率の168%回復する。 |
|
戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
|
知勇兼陣 |
【レアリティ】
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
|
堅実なる一歩 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
傾国の力添え |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身の兵力を統率228%回復する。 ②ターン開始時に、自身の受けるダメージを36%軽減する(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ③自身以外の味方1体に、この戦法の回復と受けるダメージ軽減を効果半減して付与する。 |
|
臨機応変 |
【レアリティ】
①奇数ターン開始時に、敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを36%低下させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 ②偶数ターン開始時に、味方3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを18%上昇させる(統率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
魏武の守り |
【レアリティ】
ターン開始時に、72%の確率で以下の効果を発動する。 ①敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを25%低下させる(統率に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいる場合、さらに与える武力ダメージと与える知力ダメージを20%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。 ②敵2体にターン終了まで持続する「束縛」を付与する。 ③味方2体の兵力を統率の90%回復する。 |
|
不屈 |
【レアリティ】
自身が受けるダメージを38.4%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
基盤強化 |
【レアリティ】
戦闘【始】時に、自身の兵力を統率の102%回復する。 |
敏捷の低いタンクと編成しよう
皇甫嵩の不撓と常備ダメ軽減は、自身より敏捷の低い武将に付与されるため、敏捷の低いタンクと編成しよう。「左慈」などの敏捷の低いタンクや、皇甫嵩に敏捷装備を付けて調整するのがおすすめだ。
サポート系の戦法を装備しよう
皇甫嵩はサポート向けの性能のため、サポート系の戦法を装備しよう。統率が高いため、「魏武の守り」や「臨機応変」などの戦法や、統率を参照して回復などを行える戦法を装備すると良い。
関連記事
武将
| 武将データベース | |
|---|---|
|
SSR武将一覧 |
SR武将一覧 |
|
魏勢力の武将一覧 |
呉勢力の武将一覧 |
|
蜀勢力の武将一覧 |
群勢力の武将一覧 |
|
絆一覧 |
武将ステータスランキング |
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 毎日やることまとめ |
| 繁栄度の上げ方とメリット | 政庁レベルの上げ方 |
| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | 兵法の強化方法と効果 |
| 勝てない時にすること | おすすめSR武将 |
| 覚醒の方法と効果 | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 編成作りの考え方とコツ |
| 兵士の増やし方と強化方法 | 山賊討伐のやり方 |
| 野営地討伐のやり方 | 占領と領地の増やし方 |
| 兵士の治療方法 | 陣形の変え方と効果一覧 |
| 略奪のやり方と対処法 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |