【三国志王戦】夏侯淵の性能と評価
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三国志王戦の夏侯淵(かこうえん)の性能と評価を紹介。夏侯淵のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の夏侯淵について知りたい時の参考にどうぞ。
夏侯淵の性能
| レアリティ | 勢力 | 兵科 |
|---|---|---|
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| 戦法系統 | 戦法効果 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
| 計略 |
|
武力 |
夏侯淵のステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 86 | 635 |
| 知力 | 55 | 435 |
| 統率 | 81 | 603 |
| 敏捷 | 101 | 692 |
夏侯淵の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
妙才弓術 |
【対象】敵1体 【戦法系統】計略 【戦法効果】武力 【発動率】50%【効果】 ①敏捷の最も低い敵に44%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ44%の武力ダメージを与えさせる。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
妙才弓術 |
【対象】敵1体 【戦法系統】計略 【戦法効果】武力 【発動率】50%【効果】 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
夏侯淵の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵特攻 |
盾兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
盾兵耐性 |
盾兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
堅陣 |
最初の3ターンのみ、自身が受けるダメージが21%軽減する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
勇猛果敢 |
武力の最も高い自身以外の味方のダメージを11%上昇させる。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
出陣の誓い |
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
奮勇殺敵 |
自身の武力が13%上昇する。この効果は解除されない。 |
夏侯淵の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
夏侯淵の絆
魏の礎
| 魏の礎 |
|---|
| 【効果】 絆武将の武力貫通が8%上昇する。この効果は解除されない。 【発動条件】 2人が同部隊に出陣で発動【対象武将】 夏侯惇 夏侯淵 |
夏侯淵の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
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| 短評 |
|---|
| ・敏捷の最も低い敵に武力ダメージを付与 ・武力の最も高い味方に武力ダメージで攻撃させる ・武力の高い武将と相性◎ |
敏捷が最も低い敵に武力ダメージを付与
夏侯淵の固有戦法は、敏捷が最も低い敵に最大110%の武力ダメージを与えられる。敏捷が低い敵以外には武力ダメージを付与しないため、前列よりも中列に採用するのがおすすめだ。
味方に武力ダメージバフを付与
夏侯淵は、自身以外の武力が最も高い味方に、固有戦法で武力ダメージを与えた敵に対して最大110%の武力ダメージを与えさせる。固有戦法の効果を加味すると、夏侯淵を編成する場合は武力が高い武将を前列に採用すると良い。
夏侯淵と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。 ②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。 「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。 |
|
夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
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典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。 ②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。 「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。 |
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荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
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楽進 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。 ②自身以外の前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。 |
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魏武帝・曹操 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。 覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる 覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる |
|
張郃 |
【レアリティ】
味方3体強化 ②最初の4ターンのみ発動。ターン開始から戦闘【始】の間、味方3体の受ける武力ダメージと、受ける知力ダメージを35%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン終了時に、味方2体の兵力を統率の115%回復する。 |
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許褚 |
【レアリティ】
自身、敵2体武力 ①40%の確率(武力に応じて確率上昇)で一閃を3つ獲得する。 ②敵2体の統率を7%奪う(武力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③対象に200%の武力ダメージを与え(対象との統率差に応じて効果上昇)、それぞれ35%の確率で1ターン持続する怠惰を付与する。対象が前列の場合、ダメージ依存値が60%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの20%回復する。 |
|
楊修 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
強奪 |
【レアリティ】
敵2体に222%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する兵糧断ちを付与する。 |
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急所撃ち |
【レアリティ】
敵3体に138%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する虚弱を付与する。 |
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勇猛果敢 |
【レアリティ】
敵2体に36%の武力ダメージを与え、2ターン持続する78%の出血を付与する。 |
|
鎮軍の令 |
【レアリティ】
①最初の2ターンのみ発動。ターン開始時に、敵3体のダメージを43.2%低下させる。この効果はターン終了まで持続し、解除されない。 ②3ターン目のターン終了時に、味方3体の兵力を統率の168%回復する。 |
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奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
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戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
知勇兼陣 |
【レアリティ】
前列味方の受ける武力ダメージを26.4%軽減し、後列味方の受ける知力ダメージを26.4%軽減する。この効果は2ターン持続する。 |
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先陣 |
【レアリティ】
敵3体に100%の武力ダメージを与え、それぞれに35%の確率で1ターン持続する戦意喪失を付与する。 |
|
錦嚢の計 |
【レアリティ】
①最初の3ターンのみ発動。各ターン開始時に、味方部隊の受けるダメージを軽減する。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。 1ターン目:36%軽減 2ターン目:24% 3ターン目:12%軽減 ②ターン終了時に、残り兵力の最も低い味方の兵力を知力の66%回復する。 |
|
堅実なる一歩 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、自身と自身以外の後列味方1体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②ターン開始時に、自身が受けるダメージを16%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ③ターン開始時に、自身以外の後列味方1体のダメージを16%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
堅牢なる策 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
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文武両道 |
【レアリティ】
①武力の最も高い味方の武力を武力の12%上昇し、武力会心ダメージを24%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②知力の最も高い味方の知力を知力の12%上昇し、味方への回復効果を30%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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不動如山 |
【レアリティ】
①自身の固有計略戦法発動率が12%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身の統率が武力の18%上昇する。この効果は解除されない。 ③計略ダメージを与えると、敵1体に216%の追加武力ダメージを与える。対象より統率が高い場合、ダメージ依存値が84%上昇する。毎ターン1回まで発動する。 |
|
輝く戟 |
【レアリティ】
敵1体に2ターン持続する156%の出血を付与する。 |
|
鼓舞 |
【レアリティ】
味方2体の統率を42%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
武力アタッカーと編成しよう
夏侯淵は固有天賦で敏捷の最も低い敵にダメージを与え、味方の最も武力の高い武将に同じ対象へ武力ダメージを与えさせるため武力アタッカーと相性が良い。同じ魏勢力の「張遼」は武力貫通バフを所持しており特に相性が良いため、一緒に編成するのがおすすめだ。
サポート系の戦法を装備する
夏侯淵は味方を攻撃させる能力を所持しているため、味方をサポートできる戦法を装備するのがおすすめだ。敵のステータスを低下させる「奇門遁甲」や、敵に被ダメ上昇を付与できる「急所撃ち」などを装備すると良い。
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