【三国志王戦】赤壁の業火の性能と評価
- 最終更新日
三国志王戦の赤壁の業火(せきへきのごうか)の性能と評価を紹介。赤壁の業火のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の赤壁の業火について知りたい時の参考にどうぞ。
赤壁の業火の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 |
|
赤壁の業火の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵3体 【発動率】50%【効果】 敵3体に40.8%の知力ダメージを与え、2ターン持続する14%の火傷を付与する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】敵3体 【発動率】50%【効果】 敵3体に122.4%の知力ダメージを与え、2ターン持続する42%の火傷を付与する。 |
赤壁の業火の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵3体に知力ダメを付与 ・2ターン継続する火傷を付与 ・火傷でダメ増加する周瑜と相性◎ |
敵3体に知力ダメージを付与
赤壁の業火は、敵3体に最大122.4%の知力ダメージを与える。知力ダメージを与えられる戦法のため、知力アタッカーと相性が良い。
火傷付与でダメ増加する周瑜と相性◎
赤壁の業火は、2ターン継続する最大42%の火傷を付与できる。火傷によってダメージ依存値が増加する周瑜に装備させるのがおすすめ。
赤壁の業火と相性の良い武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
陸抗 |
【レアリティ】
敵3体、自身知力 ①敵3体に2ターン持続する「業火」を1つ付与する。さらに40%の確率(知力に応じて確率上昇)で「業火」を1つ付与する。「業火」は5つまでスタックし、解除されない。「業火」をスタックした際、持続ターンはリセットされる。 「業火」:「業火」1つにつき、戦闘【始】時に50%の追加知力ダメージを受ける。火傷状態の場合、ダメージ依存値が10%上昇する。さらに、発動者の兵力が「業火」によるダメージの20%回復する。 |
|
司馬懿 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の知力と統率を5%上昇させる。この効果は6回までスタックし、解除されない。スタック数が上限の場合、自身に鉄壁を1つ付与する。 ②敵2体に115%の知力ダメージを与える。発動後、ダメージ依存値が10%上昇し、最大60%まで上昇する。この効果は解除されない。 ③40%の確率(知力に応じて確率上昇)でこの戦法をもう一度発動する。再発動時、この効果は発生しない。 |
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
知力が高いメインアタッカーにおすすめ
赤壁の業火は敵3体に知力ダメージを与えるため、知力が高い武将に装備させるのが有効だ。付与する火傷も知力に応じてダメージが変化するため、知力アタッカーに装備させよう。
知力攻撃を支援する戦法と相性が良い
知力ダメージを与える際、相手へのダメージを増やせる戦法と組み合わせよう。自身の知力攻撃を強化する「神算鬼謀」や「全知全能」などがおすすめだ。
関連記事
戦法
| 戦法関連記事 | |
|---|---|
|
戦法一覧 |
最強戦法ランキング |
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 毎日やることまとめ |
| 繁栄度の上げ方とメリット | 政庁レベルの上げ方 |
| 階級の選び方とメリット | 7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | 兵法の強化方法と効果 |
| 勝てない時にすること | おすすめSR武将 |
| 覚醒の方法と効果 | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 編成作りの考え方とコツ |
| 兵士の増やし方と強化方法 | 山賊討伐のやり方 |
| 野営地討伐のやり方 | 占領と領地の増やし方 |
| 兵士の治療方法 | 陣形の変え方と効果一覧 |
| 略奪のやり方と対処法 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |