【三国志王戦】知略制圧の性能と評価
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三国志王戦の知略制圧(ちりゃくせいあつ)の性能と評価を紹介。知略制圧のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の知略制圧について知りたい時の参考にどうぞ。
知略制圧の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 知力 |
知略制圧の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵3体 【発動率】35%【効果】 敵3体に67.2%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が16.8%上昇する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵3体 【発動率】35%【効果】 敵3体に201.6%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が50.4%上昇する。 |
知略制圧の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵3体に知力ダメを付与 ・対象より知力が高いとダメ依存値UP ・敵の知力低い場合におすすめ |
敵3体に知力ダメを付与
知略制圧は、敵3体に最大201.6%の知力ダメージを付与できる。知力アタッカーと相性が良いため、装備させるのがおすすめだ。
対象よりも知力が高いとダメ依存値UP
知略制圧は、攻撃対象よりも自分の知力が高い場合は、ダメージ依存値が最大50.4%上昇する。敵の知力が低い場合は、知略制圧を持たせよう。
知略制圧と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
神算鬼謀 |
【レアリティ】
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。 ②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
全知全能 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。 ②通常攻撃後、対象に288%の知力ダメージを与える。 |
知力が高いメインアタッカーにおすすめ
知略制圧は敵より知力が高いほど与えるダメージを増やすため、知力の数値に優れた武将へ装備させよう。また同じ部隊に、諸葛亮や華佗など敵味方の知力を増減させる武将が編成されていれば、より強力に使える。
知力攻撃を支援する戦法と相性が良い
知力ダメージを与える際、相手へのダメージを増やせる戦法と組み合わせよう。自身の知力攻撃を強化する「神算鬼謀」や「全知全能」などが合わせると強力だ。
味方に奇門遁甲を持たせるのも手
敵の武力・知力・統率を下げる「奇門遁甲」は、知略制圧と相性が良い。そのため、知略制圧を持たせたアタッカーと組ませる武将に持たせるのも手だ。
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