【三国志王戦】「戦法伝来(戦友の誓い)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の戦法伝来(戦友の誓い)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、戦法伝来(戦友の誓い)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で戦法伝来(戦友の誓い)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
戦友の誓いガチャは引くべきか
知力サポの戦法が欲しい場合は引こう
戦友の誓いは、味方2体に鉄壁を付与し、2ターン持続する不屈を付与する。さらに、50%の確率で兵力が最も低い味方に鉄壁と不屈を付与。鉄壁によるダメージ軽減と、不屈で兵力回復で耐久力を上げられるため、知力の高いサポーターに特におすすめだ。
盾・騎のタンクが欲しい場合もおすすめ
黄忠は、自身の統率を武力の一定割合上昇させる。また、毎ターン自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、追加武力ダメージを与え対象にそれぞれ50%の確率で衰弱を付与する。耐久力の高さに加え、ダメージとデバフを与えられる優秀なタンクだ。
| 黄忠の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
黄忠 |
【レアリティ】
敵2体強化 ①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。 ③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
戦友の誓い |
【レアリティ】
①味方2体に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。 ②50%の確率(知力に応じて確率上昇)で残りの兵力割合が最も低い味方に鉄壁を1つ付与し、2ターン持続する不屈を付与する。 不屈:ダメージを受けると、兵力が知力の120%回復する。1回の付与で最大2回まで発動する。 |
|
金城鉄壁 |
【レアリティ】
①自身が受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。 ②自身が通常攻撃を受けると、42%の確率で味方1体の弱化効果を1つ解除する。 |
|
強奪 |
【レアリティ】
敵2体に222%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する兵糧断ちを付与する。 |
|
軍医同行 |
【レアリティ】
味方3体の兵力を知力の180%回復する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
追撃の一手 |
【レアリティ】
通常攻撃後、対象に180%の知力ダメージを与え、50%の確率で追加で180%の知力ダメージを与える。 |
「戦法伝来(戦友の誓い)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「戦法伝来(戦友の誓い)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「黄忠」か「戦友の誓い」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「戦法伝来(戦友の誓い)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「戦法伝来(戦友の誓い)」ガチャでは、戦法「戦友の誓い」と、武将「黄忠」を含めた特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
黄忠 顔良 夏侯惇 大喬 馬岱 |
|
戦友の誓い 金城鉄壁 強奪 軍医同行 鉄壁の守り 追撃の一手 |
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