【三国志王戦】「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の戦法伝来(仁王の守護)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、戦法伝来(仁王の守護)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で戦法伝来(仁王の守護)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
仁王の守護ガチャは引くべきか
タンクのデバフ戦法が欲しい場合は引こう
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャでは、 「仁王の守護」の排出確率が高く設定されている。仁王の守護は通常攻撃後に、敵2体に与ダメ低下デバフと味方2体の兵力を回復できる。味方回復時に確率で免疫効果も付与でき、付与確率は統率に応じて上昇する。
典韋が欲しい場合もおすすめ
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャでピックアップされている武将「典韋」はタンク役の武将だ。固有戦法の効果で、被ダメージ時に自身の統率上昇効果と敵の統率を減少させる「敵意」を付与できるため、自身の耐久を高めながら、使い勝手の良いタンク役の武将だ。
| 典韋の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
典韋 |
【レアリティ】
敵1体、自身武力 ①自身がダメージを受けると、攻撃者にターン終了まで持続する「敵意」を1つ付与する。この効果は5つまでスタックする。 ②自身がダメージを受けると、自身の統率が4%上昇する。この効果は5回までスタックし、ターン終了時まで持続する。③戦闘【動】時に、70%の確率で自身の兵力を統率240%回復し、「敵意」のスタック数が最も高い敵に200%の武力ダメージを与え(統率に応じて効果上昇)、「敵意」のスタック数が最も低い敵に1ターン持続する空陣を付与する。 「敵意」:「敵意」1つにつき、統率が4%低下する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
黄蓋 |
【レアリティ】
味方3体、敵2体強化 ①味方3体の統率を16%上昇させる。 ②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
仁王の守護 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、敵2体の与えるダメージを12%低下させる。この効果は4回までスタックし、2ターン持続する。この効果は解除されない。 ②通常攻撃後、味方2体の兵力を統率の198%回復し、48%の確率(統率に応じて確率上昇)で免疫を1つ付与する。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
|
勇猛果敢 |
【レアリティ】
敵2体に36%の武力ダメージを与え、2ターン持続する78%の出血を付与する。 |
|
清心の令 |
【レアリティ】
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。 |
|
兵糧攻め |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象に336%の武力ダメージを与える ②通常攻撃後、60%の確率で対象に2ターン持続する虚弱を付与する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「典韋」か「仁王の守護」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「戦法伝来(仁王の守護)」ガチャでは、初登場の戦法「仁王の守護」と、武将「典韋」」を含めた特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
典韋 貂蝉 荀彧 黄蓋 馬岱 |
|
仁王の守護 弱点突破 勇猛果敢 清心の令 兵糧攻め 鉄壁の守り |
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