【三国志王戦】「名将来訪(于吉)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の名将来訪(于吉)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、名将来訪(于吉)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で名将来訪(于吉)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
「名将来訪(于吉)」ガチャは引くべきか
弓・騎のサポーターが欲しいなら引こう
「名将来訪(于吉)」ガチャでは、 「于吉」の排出確率が高く設定されている。「于吉」は敵全体の火力を下げられるほか、固有戦法の効果「方術」で攻撃を行った敵にダメージを与えられるため、特に連撃編成や呂布に対して有利を取りやすい。弓編成や騎編成にサポーターを組み込みたい場合は引こう。
| 于吉の性能と評価 |
| 呂布の性能と評価 |
于吉とセット運用なら錯乱の計も効果的
「名将来訪(于吉)」ガチャでピックアップされている「錯乱の計」は、敵1体に混乱を付与できる。ランダム性のためリスクもあるが、ピックアップ対象の「于吉」に持たせて連撃編成を相手取ると優位を取りやすいので、于吉を軸に考えるならおすすめの戦法だ。
ピックアップ対象の評価
武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
于吉 |
【レアリティ】
敵部隊弱化 ①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。 「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
・最大25%のダメージ低下デバフ ・前列後衛どちらでも使える |
|
大喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。 ②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
夏侯淵 |
【レアリティ】
敵1体武力 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
錯乱の計 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。 ②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。 |
|
戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
|
兵糧攻め |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象に336%の武力ダメージを与える ②通常攻撃後、60%の確率で対象に2ターン持続する虚弱を付与する。 |
|
転ばぬ先の杖 |
【レアリティ】
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。 ②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
「名将来訪(于吉)」ガチャとは
100回目でSSR武将か戦法を確定入手
「名将来訪(于吉)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回引くと確定で「于吉」か「錯乱の計」が入手できる。
特定武将と戦法がピックアップ
「名将来訪(于吉)」ガチャでは、初登場の武将「于吉」、戦法「錯乱の計」を含め特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
于吉 張宝 大喬 夏侯淵 沙摩柯 |
|
錯乱の計 戦威剥奪 弱点突破 兵糧攻め 転ばぬ先の杖 鉄壁の守り |
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