【三国志王戦】「名将来訪(黄忠)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の名将来訪(黄忠)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、名将来訪(黄忠)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で名将来訪(黄忠)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
「名将来訪(黄忠)」ガチャは引くべきか
盾・騎のタンクが欲しいなら引こう
「名将来訪(黄忠)」ガチャでは、 「黄忠」の排出確率が高く設定されている。「黄忠」は自身が攻撃を受けると敵に対してカウンターを行い、さらに確率で敵から受けるダメージを70%低下できる戦法を持つため、アタッカーを兼任できるタンクだ。盾編成や騎編成のタンクが欲しい場合は引こう。
カウンター編成なら堅牢なる策も好相性
「名将来訪(黄忠)」ガチャでピックアップされている「堅牢なる策」は、味方全体が受けるダメージを軽減できるので、黄忠と趙雲を編成したカウンター編成と好相性だ。さらに武力の高い味方、知力の高い味方の弱点タイプの攻撃も軽減できるため、諸葛亮のようなアタッカーも守りやすい。
| 趙雲の性能と評価 |
| 諸葛亮の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
黄忠 |
【レアリティ】
敵2体強化 ①自身の統率が武力の15%上昇する。この効果は解除されない。②毎ターン、自身が初めてダメージを受けると、70%の確率で敵2体の強化効果を2つ解除し、統率の140%の追加武力ダメージを与える。対象が前列にいる場合、ダメージ依存値が70%上昇する。 ③対象にそれぞれ50%の確率で1ターン持続する粛殺を付与する。 |
|
馬岱 |
【レアリティ】
味方2体強化 味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
|
荀彧 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
堅牢なる策 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体の受けるダメージを40.8%軽減する。さらに、武力の最も高い味方の受ける知力ダメージを20.4%軽減し、知力の最も高い味方の受ける武力ダメージを20.4%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
初陣の盾 |
【レアリティ】
最初の4ターンのみ発動。自身と自身以外の味方1体が受けるダメージを43.2%軽減する。この効果は解除されない。 |
|
軍医同行 |
【レアリティ】
味方3体の兵力を知力の180%回復する。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
砂塵の術 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象に264%の武力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、60%の確率で対象に1ターン持続する戦意喪失を付与する。 |
|
清心の令 |
【レアリティ】
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。 |
「名将来訪(黄忠)」ガチャとは
100回目でSSR武将か戦法を確定入手
「名将来訪(黄忠)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回引くと確定で「黄忠」か「堅牢なる策」が入手できる。
特定武将と戦法がピックアップ
「名将来訪(黄忠)」ガチャでは、初登場の武将「黄忠」、戦法「堅牢なる策」を含め特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
黄忠 馬岱 孫策 華佗 荀彧 |
|
堅牢なる策 初陣の盾 軍医同行 山の如し 砂塵の術 清心の令 |
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