【三国志王戦】「名将来訪(馬超)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の名将来訪(馬超)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、名将来訪(馬超)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で名将来訪(馬超)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
馬超ガチャは引くべきか
槍・騎のアタッカーが欲しいなら引こう
「名将来訪(馬超)」ガチャのピックアップ対象「馬超」は、自身の武力会心率と会心ダメージを上昇させ、敵2体に2回武力ダメージを与えられる。また、会心発生時は与えたダメージの40%自身を回復できるため、高い火力を維持しやすく、槍・騎のアタッカーとしておすすめの武将だ。
万夫不当もセットで引いておきたい
「名将来訪(馬超)」ガチャでピックアップされている戦法「万夫不当」は、自身の武力会心率を上昇させる。さらに、武力ダメージを与えた際に、確率で4回まで追加武力ダメージを与えられるので、武力アタッカーに持たせると強力だ。特に馬超との相性が良いため、セットで入手しておきたい。
| 万夫不当の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
馬超 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身の武力会心率が24%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②戦闘【始】時に、60%の確率で自身の武力会心ダメージを10%上昇させる(最大30%まで、武力会心率に応じて効果上昇)。この効果はターン終了まで持続する。さらに敵2体に110%の武力ダメージを2回与える。武力会心が発生すると、自身の兵力がこのダメージの40%回復する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
夏侯淵 |
【レアリティ】
敵1体武力 ①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。 ②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
孫策 |
【レアリティ】
敵2体武力 ①敵2体に160%の武力ダメージを与える。 ②50%の確率で対象となった敵2体に90%の武力ダメージを与える。 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
万夫不当 |
【レアリティ】
①自身の武力会心率が30%上昇する(武力に応じて効果上昇)。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、70%の確率で敵1体に48%の追加武力ダメージを与える。毎ターン4回まで発動する。戦闘【始~終】時に発動すると、ダメージ依存値が48%上昇する。 |
|
四面楚歌 |
【レアリティ】
ランダムで敵に4回、80.4%の武力ダメージを与える。 |
|
街亭の戦い |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
|
清心の令 |
【レアリティ】
味方2体の兵力を知力の165%回復し、1ターン持続する無心を付与する。 |
|
捨て身 |
【レアリティ】
自身の受けるダメージが8%上昇し、自身のダメージが54%上昇する。この効果は解除されない。 |
「名将来訪(馬超)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「名将来訪(馬超)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「馬超」か「万夫不当」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「名将来訪(馬超)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「名将来訪(馬超)」ガチャでは、初登場の武将「馬超」、戦法「万夫不当」を含め特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
馬超 貂蝉 夏侯淵 孫策 張飛 |
|
万夫不当 四面楚歌 街亭の戦い 山の如し 清心の令 捨て身 |
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