【三国志王戦】「戦法伝来(魏武の守り)」ガチャは引くべきか
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三国志王戦の戦法伝来(魏武の守り)ガチャを引くべきかを解説。ピックアップ対象を引くと良い状況や運用方法、戦法伝来(魏武の守り)ガチャの仕様についても掲載しているため、三國志王戦で戦法伝来(魏武の守り)ガチャを引く際の参考にどうぞ。
魏武の守りガチャは引くべきか
タンク用の戦法が欲しい場合は引こう
魏武の守りは、敵3体の与ダメを低下させ、対象の同列に他の味方がいる場合さらに低下させる。また、敵2体に束縛効果を付与し、味方2体の兵力を回復。敵全体の与ダメ低下や兵力の回復など、汎用性が高く与ダメ低下は統率を参照するため、タンク用の戦法が欲しい場合はおすすめだ。
槍・弓のサポーターが欲しい場合もおすすめ
楽進は、自身と前列の味方1体にダメージバフとダメージ軽減を付与し、自身を除く前列の味方1体に敵3体へ武力ダメージを与えさせる。武力アタッカーのサポーターとして非常に優秀で、特に「張遼」と相性が良いため、「張遼」を強く使いたい場合やサポーターが欲しい場合は引こう。
| 楽進の性能と評価 |
| 張遼の性能と評価 |
ピックアップ対象の評価
武将
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
楽進 |
【レアリティ】
自身、自身以外の味方1体強化 ①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。 ②自身以外の前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
夏侯惇 |
【レアリティ】
敵2体弱化 自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。 |
|
黄蓋 |
【レアリティ】
味方3体、敵2体強化 ①味方3体の統率を16%上昇させる。 ②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。 |
|
張飛 |
【レアリティ】
自身、敵1体回復 自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。 |
戦法
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
魏武の守り |
【レアリティ】
ターン開始時に、72%の確率で以下の効果を発動する。 ①敵3体の与える武力ダメージと与える知力ダメージを25%低下させる(統率に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいる場合、さらに与える武力ダメージと与える知力ダメージを20%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。 ②敵2体にターン終了まで持続する「束縛」を付与する。 ③味方2体の兵力を統率の90%回復する。 |
|
急所撃ち |
【レアリティ】
敵3体に138%の武力ダメージを与え、84%の確率で2ターン持続する虚弱を付与する。 |
|
街亭の戦い |
【レアリティ】
①通常攻撃後、対象の統率を12%低下させる。この効果は2ターン持続する。 ②通常攻撃後、対象に324%の知力ダメージを与える。 |
|
転ばぬ先の杖 |
【レアリティ】
①統率の最も高い味方の受けるダメージを30%軽減する。この効果は2ターン持続する。 ②統率の最も高い味方の兵力を知力の48%回復する。 |
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
山の如し |
【レアリティ】
①自身の武力ダメージが24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に156%の武力ダメージを与える。 |
「戦法伝来(魏武の守り)」ガチャとは
100回以内にPU武将か戦法を確定入手
「戦法伝来(魏武の守り)」ガチャは、期間限定で開催されるガチャだ。通常の「群雄集結」ガチャなどと異なり、100回以内に確定で「楽進」か「魏武の守り」が入手できる。
メイン任務6章到達でガチャが出現
「戦法伝来(魏武の守り)」ガチャは、メイン任務6章到達で出現する。開催期間中でも、メイン任務6章に到達していない場合はガチャは出現しないので、任務をクリアして6章到達を目指そう。
特定武将と戦法がピックアップ
「戦法伝来(魏武の守り)」ガチャでは、初登場の戦法「魏武の守り」と、武将「楽進」を含めた特定の武将と戦法がピックアップされる。対象の武将や戦法は通常ガチャに比べて入手しやすいため、欲しいものがあれば開催期間中に狙おう。
武将と戦法のピックアップ対象一覧
| ピックアップ対象 |
|---|
|
楽進 張宝 夏侯惇 黄蓋 張飛 |
|
魏武の守り 急所撃ち 街亭の戦い 転ばぬ先の杖 智鋭一閃 山の如し |
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