追加要素

【サガフロ2】追加要素ありとなしの違い|追加要素まとめ

編集者
サガフロ2攻略班
最終更新日

サガフロンティア2(サガフロ2)の追加要素について解説。追加要素のありとなしの違いについても掲載しているので、サガフロンティア2リマスターをプレイする際の参考にどうぞ。

追加要素ありとなしの違い

ありを選ぶと追加要素が全て追加される

ありを選ぶと追加要素が全て追加される

追加要素
新シナリオの追加
成長能力の継承
プレイアブルキャラクターの追加
強化ボスの追加
DIG!DIG!ディガー

「追加要素あり」を選択すると、新規シナリオやプレイブルキャラの追加などリマスター版での新規コンテンツが全て追加される。また、ゲーム開始時に設定したゲームモードは途中で変えられないため、追加要素に関しては慎重に選択しよう。

周回プレイ時も追加要素は解除できない

リマスター版では一度クリアした後に、いくつかの要素を引き継いで遊べる「NEW GAME+」があるが、引き継ぐ場合はゲームモードの変更ができない。クリア前のモードが「追加要素あり」の場合は、追加要素ありの状態でニューゲームを始めるしかない。

倍速などはどの場合でも実装されている

倍速などはどの場合でも実装されている

ゲームプレイを快適にするための新システムは、「追加要素なし」を選択しても実装されている。新規要素は不要だが、テンポ良く進めたい場合でも安心して「追加要素なし」を選択すれば良い。

追加要素まとめ

新シナリオの追加
成長能力の継承
プレイアブルキャラクターの追加
強化ボスの追加
DIG!DIG!ディガー
快適なプレイのための新要素

新シナリオの追加

新シナリオ

リマスター版では原作で語れなかった、物語を補完する新シナリオが追加されている。歴史のいたるところにシナリオが追加されているため、原作をプレイした人も新たにシナリオを楽しめる。

成長能力の継承

成長能力の継承

戦闘を経て成長したキャラクターのステータスを、別シナリオの他キャラクターへ引き継げる。なお、継承するステータスは、装備と同様につけ外し可能だ。

プレイアブルキャラクターの追加

プレイアブルキャラクター

原作ではバトルに参加しなかったキャラが、リマスター版では操作可能になる箇所がある。原作既プレイの方も、新鮮な気持ちでバトルを楽しめる。

強化ボスの追加

強化ボス

クリア後のバトルやり込み要素として、「強化ボス」と戦える。また、いくつかの要素を引き継いで、新たにゲームを始めるモード「NEW GAME+」が実装されている。

DIG!DIG!ディガー

DIG!DIG!ディガー

原作が発売した当初は「ポケットステーション」でプレイ可能だったミニゲーム「GO!GO!ディガー」が、「DIG!DIG!ディガー」と名称を変えてゲーム内に実装された。NPCをアイテム探索者に任命し、発掘時間を設定すると時間経過後にアイテムを入手できる。

快適なプレイのための新要素

倉庫

バトルや移動速度の倍速化
連携演出や入場演出のテンポアップ化
倉庫機能の追加アイテムの出し入れやストック整理
環境設定やヒントテキストの充実化

プレイを快適にするためのシステムが追加された。バトルや移動速度を早められ、バトルの度に発生する演出のテンポが原作よりもアップしている。また、倉庫機能が追加されて、アイテムの出し入れができるようになった。

その他やり込み要素

引き継ぎ

「NEW GAME+」の実装いくつかの要素を引き継いで新規でゲーム開始
「Library」の追加小林智美さんのアート閲覧BGMの視聴

クリア後の新規要素として、いくつかの要素を引き継いで新規に遊べる「NEW GAME+」が実装された。さらに「Library」では小林智美さんのアート閲覧や、サガフロ2のBGM視聴ができる。

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