【サガフロ2】追加要素ありとなしの違い|追加要素まとめ
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サガフロンティア2(サガフロ2)の追加要素について解説。追加要素のありとなしの違いについても掲載しているので、サガフロンティア2リマスターをプレイする際の参考にどうぞ。
追加要素ありとなしの違い
ありを選ぶと追加要素が全て追加される
| 追加要素 |
|---|
| 新シナリオの追加 |
| 成長能力の継承 |
| プレイアブルキャラクターの追加 |
| 強化ボスの追加 |
| DIG!DIG!ディガー |
「追加要素あり」を選択すると、新規シナリオやプレイブルキャラの追加などリマスター版での新規コンテンツが全て追加される。また、ゲーム開始時に設定したゲームモードは途中で変えられないため、追加要素に関しては慎重に選択しよう。
周回プレイ時も追加要素は解除できない
リマスター版では一度クリアした後に、いくつかの要素を引き継いで遊べる「NEW GAME+」があるが、引き継ぐ場合はゲームモードの変更ができない。クリア前のモードが「追加要素あり」の場合は、追加要素ありの状態でニューゲームを始めるしかない。
| データ引き継ぎのやり方と引き継げる要素 |
| クリア後の解放要素とやり込みまとめ |
倍速などはどの場合でも実装されている
ゲームプレイを快適にするための新システムは、「追加要素なし」を選択しても実装されている。新規要素は不要だが、テンポ良く進めたい場合でも安心して「追加要素なし」を選択すれば良い。
追加要素まとめ
| 新シナリオの追加 |
| 成長能力の継承 |
| プレイアブルキャラクターの追加 |
| 強化ボスの追加 |
| DIG!DIG!ディガー |
| 快適なプレイのための新要素 |
新シナリオの追加
リマスター版では原作で語れなかった、物語を補完する新シナリオが追加されている。歴史のいたるところにシナリオが追加されているため、原作をプレイした人も新たにシナリオを楽しめる。
| ストーリー攻略一覧|シナリオ |
成長能力の継承
戦闘を経て成長したキャラクターのステータスを、別シナリオの他キャラクターへ引き継げる。なお、継承するステータスは、装備と同様につけ外し可能だ。
プレイアブルキャラクターの追加
原作ではバトルに参加しなかったキャラが、リマスター版では操作可能になる箇所がある。原作既プレイの方も、新鮮な気持ちでバトルを楽しめる。
| キャラクター一覧 |
強化ボスの追加
クリア後のバトルやり込み要素として、「強化ボス」と戦える。また、いくつかの要素を引き継いで、新たにゲームを始めるモード「NEW GAME+」が実装されている。
| クリア後の解放要素とやり込みまとめ |
DIG!DIG!ディガー
原作が発売した当初は「ポケットステーション」でプレイ可能だったミニゲーム「GO!GO!ディガー」が、「DIG!DIG!ディガー」と名称を変えてゲーム内に実装された。NPCをアイテム探索者に任命し、発掘時間を設定すると時間経過後にアイテムを入手できる。
| DIG!DIG!ディガーのやり方と一覧 |
快適なプレイのための新要素
| バトルや移動速度の倍速化 |
| 連携演出や入場演出のテンポアップ化 |
| 倉庫機能の追加アイテムの出し入れやストック整理 |
| 環境設定やヒントテキストの充実化 |
プレイを快適にするためのシステムが追加された。バトルや移動速度を早められ、バトルの度に発生する演出のテンポが原作よりもアップしている。また、倉庫機能が追加されて、アイテムの出し入れができるようになった。
その他やり込み要素
| 「NEW GAME+」の実装いくつかの要素を引き継いで新規でゲーム開始 |
| 「Library」の追加小林智美さんのアート閲覧BGMの視聴 |
クリア後の新規要素として、いくつかの要素を引き継いで新規に遊べる「NEW GAME+」が実装された。さらに「Library」では小林智美さんのアート閲覧や、サガフロ2のBGM視聴ができる。
| データ引き継ぎのやり方と引き継げる要素 |
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